在乌龟服中,荣誉系统已经进行了改动,使得玩家不再需要像怀旧服那样又肝又氪地连续刷荣誉。现在,荣誉值的获取主要通过击杀敌对玩家或者协助击杀敌对玩家来获得。具体来说,每击杀一个敌对玩家,你就可以获得一定的荣誉值。如果你不是独立击杀的话,一同协助你击杀的玩家也会获得相应的荣誉值,具体分配的比例根据这次击杀中贡献的多少分配。此外,击杀敌对玩家的军衔越高,可获得的荣誉值也越高。同一时间内重复击杀同一个目标,所获得的荣誉值会越来越少,直到最终为0,这也是为了避免守尸的事情发生。值得注意的是,击杀平民NPC不会被记录为荣誉击杀,而是非荣誉击杀。非荣誉击杀是会扣军衔的经验值的。所以,如果你想冲军衔的话,千万不要手贱地去击杀平民。在荣誉系统中,军衔一共分为14个等级从R1到R14,每一个等级都对应一个相应的称号。并且每一个等级都会对应相应的经验值。例如,R1级别需要100经验,R14需要60000经验。然而,玩家的军衔并不只是根据荣誉值来确定的,还要根据玩家所在的服务器的排名来确定。因此,难度非常之大,普通玩家几乎没有可能拿到R14。总的来说,乌龟服的荣誉系统相较于怀旧服来说更加合理和公平。玩家可以通过积极参与战斗和协助队友来获得荣誉值,提升自己的军衔等级。同时,荣誉系统和军衔等级的存在也为游戏增加了更多的竞争性和挑战性。