从最近的剧情来看,陈某应该是尝到了整活儿的甜头。不论是火和三爷的对垒还是这波赵老力挫群雄后垫给马超,都是噱头拉满,也更多的体现了武将个人的武勇。虽然仍旧有海量博弈,但画面上仍旧打斗为主,也就是大吧提到的无双模式。这种表现按目前效果来说,就是简单粗暴,收效良好,毕竟论武慕强也是人的天性。
但陈某在创作中却掣肘。一方面陈某在创作中有意抬升武将逼格,尤其神将,更是无往不利,另一方面,则是执着于各武将间的比拼,这就导致了陈某执着于整活儿却整不出大活儿,只能玩儿了命的端水。比如长坂坡,火体力衰退后对战张辽,虽然败相毕呈,但最后也没有大输。又比如火和三爷的对垒,从头端水到位。一来窄巷不利长兵,二来火亮绝招却自谦战场不及三爷。在拳脚功夫不确定是否拿出全力的情况下,脱手镖小优三爷,属于是特定环境特定手段下加成。
火上号赵云之后的长生不败也成了陈某的一大难题,和三爷对垒可以搞特定环境。这波要对上马儿,一方面要渲染马儿战神力量,另一方面又要靠上火长生不败,除了打平,别无他法。而马儿冀城之围折戟,目前兵力不等的情况下,只能是火一力阻止。但马儿惜败,又与三爷对拼,如何败将言勇?火可以胜马儿保冀城,但会降低读者对马儿三爷对阵的期待值,陈某为了整活儿,只能在这一场继续断水,又会遇到之前的困局。马儿不败,联盟不倒,联盟不倒,围城不解。
保逼格,拉期待,整大活儿,陈某在顶级武将对阵这块多少有点作茧自缚了。
但陈某在创作中却掣肘。一方面陈某在创作中有意抬升武将逼格,尤其神将,更是无往不利,另一方面,则是执着于各武将间的比拼,这就导致了陈某执着于整活儿却整不出大活儿,只能玩儿了命的端水。比如长坂坡,火体力衰退后对战张辽,虽然败相毕呈,但最后也没有大输。又比如火和三爷的对垒,从头端水到位。一来窄巷不利长兵,二来火亮绝招却自谦战场不及三爷。在拳脚功夫不确定是否拿出全力的情况下,脱手镖小优三爷,属于是特定环境特定手段下加成。
火上号赵云之后的长生不败也成了陈某的一大难题,和三爷对垒可以搞特定环境。这波要对上马儿,一方面要渲染马儿战神力量,另一方面又要靠上火长生不败,除了打平,别无他法。而马儿冀城之围折戟,目前兵力不等的情况下,只能是火一力阻止。但马儿惜败,又与三爷对拼,如何败将言勇?火可以胜马儿保冀城,但会降低读者对马儿三爷对阵的期待值,陈某为了整活儿,只能在这一场继续断水,又会遇到之前的困局。马儿不败,联盟不倒,联盟不倒,围城不解。
保逼格,拉期待,整大活儿,陈某在顶级武将对阵这块多少有点作茧自缚了。