这楼写些不满意的地方
种水稻在插秧的时候视角调教的不太好,而且完全没可能种整齐,虽然有辅助网格但没点用,强迫症杀手
怪物种类有点少,不算boss才十几种,而且很多boss就是大号小怪。
怪物的ai有点蠢在其次,通常是看见佐久名在面前再出手,有个前摇好应对,但有时候怪物背对佐久名就预判,真可恶。
怪物硬直倒地就打不着了,有点破坏手感,凭啥佐久名趴了还能吃一顿连招,太不公平。
佐久名的武器、服饰还有技魂很多,很不错,但是一个非常重要的技能——羽衣,类似于只狼的钩爪2D版,居然只有八个方向!钩怪时有自动吸附还行(有时也很难用),但在探图时体验很差,有些极限且精确的位置要失败好多次才能成功,不小心掉下来就很难受了。虽说中后期有飞燕技能可以跑图,但这也不能掩盖羽衣设计的失败。
怪物种类虽然不多但基本设计都还行,唯独最期待最重要也是最强大的最终boss三头龙,设计有点惨淡。建模很简陋,感觉像是毕业生第一次做游戏搞出来的;AI很僵硬,基本就是站着挨打,交互近乎于无;招式也不多,唯一能看的就是一点特效了。。整个游戏就这家伙烂到忍不了,打赢这货迎来大结局真是毫无成就感。
剧情有一点不喜欢的就是,在大结局之后,居然把小伙伴们下半辈子的故事都讲出来了,幻灭感将人淹没。王子和公主的童话都是以幸福生活收尾,没人喜欢听柴米油盐。一起经历风风雨雨的小伙伴们在历经磨难后,还未分享胜利的果实,就看到了各奔东西的未来。不说也知道,可别真说出来啊。结局之后能继续玩(设定游戏内过去了一两年),虽然还是小伙伴都在的温馨场景,但一想起小伙伴们都会分开就很难受,本打算继续种水稻刷装备,最后也玩不下去了。
佐久名打起架来就咋咋呼呼的非常吵。。。不管是舞锄头放技能挨打击倒都要喊一句,真是中气十足的小姑娘呐。确实给刷怪的过程添加了乐趣,但是嘛也挺可爱的,唉佐久名真是可可爱爱
遗憾的是玩的时候比较沉浸,都没几张截图的。不过ns画质不敢恭维,截图可能不如游戏里好看呢
