一、很难系统去学习
游戏建模需要掌握的知识点非常多,光软件就最少五六款,更别说建模流程、模型制作规范、造型能力的锤炼等,自学的话很难知道自己在哪个阶段需要学习什么内容,最后学得不够系统,很难达到职业建模师的入行水准。
二、完整合适的教程难找
现在网上的教程很多,某站、某宝等多个平台一搜一大把,但很少有教程从头开始教怎么去做一个模型,需要注意哪些点,也不会教建模规范,长久下来建模意识没有得到锻炼,也就很难出效果了。
三、问题没法自行快速解决
在学习的过程中自然会遇到各种各样的问题,在有问题的时候可以找谁问?上各种论坛、学习圈问又有多少次可以得到真正及时的回答。而且就算有人可以问,别人也有自己的事情要忙,问题一多了,时间一长,别人也有可能会厌烦。
四、自己做的模型不知道问题出在哪里
有很多自学的朋友,自己努力了很长时间,付出很多心血完成的一个作品,自己看着是非常好,最后让别人一看,这也不行那也不对。这样反反复复再修修改改,得用多长时间才能做一个达到就业标准的作品?而投简历起码得有五六个作品撑门面吧,这又得花多长时间?
当然,老夏并不是说自学就不能达到职业游戏建模师的水平,只是通过自学就成功达到职业建模师水平的人真的少之又少,真想走职业建模路,还是找个水平不错的老师或培训班去集训一段时间为好,保障能学出效果。
游戏建模需要掌握的知识点非常多,光软件就最少五六款,更别说建模流程、模型制作规范、造型能力的锤炼等,自学的话很难知道自己在哪个阶段需要学习什么内容,最后学得不够系统,很难达到职业建模师的入行水准。
二、完整合适的教程难找
现在网上的教程很多,某站、某宝等多个平台一搜一大把,但很少有教程从头开始教怎么去做一个模型,需要注意哪些点,也不会教建模规范,长久下来建模意识没有得到锻炼,也就很难出效果了。
三、问题没法自行快速解决
在学习的过程中自然会遇到各种各样的问题,在有问题的时候可以找谁问?上各种论坛、学习圈问又有多少次可以得到真正及时的回答。而且就算有人可以问,别人也有自己的事情要忙,问题一多了,时间一长,别人也有可能会厌烦。
四、自己做的模型不知道问题出在哪里
有很多自学的朋友,自己努力了很长时间,付出很多心血完成的一个作品,自己看着是非常好,最后让别人一看,这也不行那也不对。这样反反复复再修修改改,得用多长时间才能做一个达到就业标准的作品?而投简历起码得有五六个作品撑门面吧,这又得花多长时间?
当然,老夏并不是说自学就不能达到职业游戏建模师的水平,只是通过自学就成功达到职业建模师水平的人真的少之又少,真想走职业建模路,还是找个水平不错的老师或培训班去集训一段时间为好,保障能学出效果。