最近在水贴和一些人杠上关于法连数值的设定。
我是赞同5%的那派,和一些认为应该15%20%的数值党有一些争论。
我现在将我当时的想法分析一下,该分析只针对星穹进行简单分析,暂时不包含其他条件下的分析包括法波,站位这种叠加因素,因我才疏学浅,如果有好事者愿意继续深入分析,我是欢迎大家进行指教。
魔王法爆2%几率:魔王群秒0.65*4=2.6,现在我们将法爆模型简化,2%的概率全爆,98%的概率全不爆,那么等价增伤就是5.2%。
鬼谷法连2%几率:鬼谷群秒0.65*4=2.6,法连造成50%的伤害,等价增伤2%*130=2.6%。
龙宫多秒15%几率:龙宫按照秒5群秒+1系数0.55,等价增伤0.55*0.15=8.25%。
由此我当时得出结论龙宫多秒的几率X大概率按鬼谷来算,也就是大约为5%左右。
确实,我也没想到从无到有策划觉得LG应该进行大的加强,于是给了15%的数值。
我认为既然要探讨那么当然是按照数值来探讨,如果还要谈论其他的毫无意义,我个人认为每一样东西对于职业来说应该是等价的,但是显然策划并不这么觉得,那么我这个理论在实践上有一些错漏,和我装不装死有什么关系。
顺便一提,龙宫星穹点为何要点青冥1,而不点青冥2,按照你们的说法,青冥2触发了不也是增加50%伤害,那你们为什么不点。任何只谈单回合触发了增加了多少多少伤害,不谈概率的都是在耍流氓。
我觉得如果认为就这个东西上策划使用了15%的数值就是打我脸的话那么也太小看格局了。我其实已经很久没有水帖子了,说实话我也不怕你们翻旧账,我就告诉你们,关于宝石的等价计算是我在高中的时候做的,用的也是很简单的数学理论,那个帖子也得出月亮石价值是大于太阳石的,那为什么物理还打太阳?不还是很多时候防御和灵力对物理来说是无效价值。同理,包括很多星穹点在内为什么要点某个星穹,是因为喜欢吗,不还是因为数值的原因所以才进行选择罢了。
我举这个例子是想说明一个事情,你可以不尊重我,但是请尊重数学,尊重逻辑。同时我也希望有人建立更好的数学模型,不管是打我脸或者是补充我的说法,我都欢迎。而不是在那叫,还有体感出结论。
我是赞同5%的那派,和一些认为应该15%20%的数值党有一些争论。
我现在将我当时的想法分析一下,该分析只针对星穹进行简单分析,暂时不包含其他条件下的分析包括法波,站位这种叠加因素,因我才疏学浅,如果有好事者愿意继续深入分析,我是欢迎大家进行指教。
魔王法爆2%几率:魔王群秒0.65*4=2.6,现在我们将法爆模型简化,2%的概率全爆,98%的概率全不爆,那么等价增伤就是5.2%。
鬼谷法连2%几率:鬼谷群秒0.65*4=2.6,法连造成50%的伤害,等价增伤2%*130=2.6%。
龙宫多秒15%几率:龙宫按照秒5群秒+1系数0.55,等价增伤0.55*0.15=8.25%。
由此我当时得出结论龙宫多秒的几率X大概率按鬼谷来算,也就是大约为5%左右。
确实,我也没想到从无到有策划觉得LG应该进行大的加强,于是给了15%的数值。
我认为既然要探讨那么当然是按照数值来探讨,如果还要谈论其他的毫无意义,我个人认为每一样东西对于职业来说应该是等价的,但是显然策划并不这么觉得,那么我这个理论在实践上有一些错漏,和我装不装死有什么关系。
顺便一提,龙宫星穹点为何要点青冥1,而不点青冥2,按照你们的说法,青冥2触发了不也是增加50%伤害,那你们为什么不点。任何只谈单回合触发了增加了多少多少伤害,不谈概率的都是在耍流氓。
我觉得如果认为就这个东西上策划使用了15%的数值就是打我脸的话那么也太小看格局了。我其实已经很久没有水帖子了,说实话我也不怕你们翻旧账,我就告诉你们,关于宝石的等价计算是我在高中的时候做的,用的也是很简单的数学理论,那个帖子也得出月亮石价值是大于太阳石的,那为什么物理还打太阳?不还是很多时候防御和灵力对物理来说是无效价值。同理,包括很多星穹点在内为什么要点某个星穹,是因为喜欢吗,不还是因为数值的原因所以才进行选择罢了。
我举这个例子是想说明一个事情,你可以不尊重我,但是请尊重数学,尊重逻辑。同时我也希望有人建立更好的数学模型,不管是打我脸或者是补充我的说法,我都欢迎。而不是在那叫,还有体感出结论。