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关于龙宫新星穹15%多秒的一些看法。

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最近在水贴和一些人杠上关于法连数值的设定。
我是赞同5%的那派,和一些认为应该15%20%的数值党有一些争论。
我现在将我当时的想法分析一下,该分析只针对星穹进行简单分析,暂时不包含其他条件下的分析包括法波,站位这种叠加因素,因我才疏学浅,如果有好事者愿意继续深入分析,我是欢迎大家进行指教。
魔王法爆2%几率:魔王群秒0.65*4=2.6,现在我们将法爆模型简化,2%的概率全爆,98%的概率全不爆,那么等价增伤就是5.2%。
鬼谷法连2%几率:鬼谷群秒0.65*4=2.6,法连造成50%的伤害,等价增伤2%*130=2.6%。
龙宫多秒15%几率:龙宫按照秒5群秒+1系数0.55,等价增伤0.55*0.15=8.25%。
由此我当时得出结论龙宫多秒的几率X大概率按鬼谷来算,也就是大约为5%左右。
确实,我也没想到从无到有策划觉得LG应该进行大的加强,于是给了15%的数值。
我认为既然要探讨那么当然是按照数值来探讨,如果还要谈论其他的毫无意义,我个人认为每一样东西对于职业来说应该是等价的,但是显然策划并不这么觉得,那么我这个理论在实践上有一些错漏,和我装不装死有什么关系。
顺便一提,龙宫星穹点为何要点青冥1,而不点青冥2,按照你们的说法,青冥2触发了不也是增加50%伤害,那你们为什么不点。任何只谈单回合触发了增加了多少多少伤害,不谈概率的都是在耍流氓。
我觉得如果认为就这个东西上策划使用了15%的数值就是打我脸的话那么也太小看格局了。我其实已经很久没有水帖子了,说实话我也不怕你们翻旧账,我就告诉你们,关于宝石的等价计算是我在高中的时候做的,用的也是很简单的数学理论,那个帖子也得出月亮石价值是大于太阳石的,那为什么物理还打太阳?不还是很多时候防御和灵力对物理来说是无效价值。同理,包括很多星穹点在内为什么要点某个星穹,是因为喜欢吗,不还是因为数值的原因所以才进行选择罢了。
我举这个例子是想说明一个事情,你可以不尊重我,但是请尊重数学,尊重逻辑。同时我也希望有人建立更好的数学模型,不管是打我脸或者是补充我的说法,我都欢迎。而不是在那叫,还有体感出结论。


IP属地:福建1楼2023-11-24 13:42回复
    龙宫的龙卷判断有前提是if场上怪物数量≥6才有用,魔王和鬼谷没这个标准,然后你再去算if场上怪物数量≥6的概率,就会发现这个概率很多时候都不高,至少副本、捉鬼、封妖、SX、36各种各种有一半以上的时候就是怪物不大于6的,你这个地方就还需要乘以50%,甚至更少


    IP属地:四川2楼2023-11-24 13:57
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      速龙走起,星穹一 和法连一
      一个龙卷至少一个吧,触发一个吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-24 14:11
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        老油条直接等有树测出来白嫖


        IP属地:四川4楼2023-11-24 14:52
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          其实没有6个单位的时候可以用双龙试试


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-11-24 14:59
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            反正我直接青冥法连,高速日常爽的很


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-11-24 15:23
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              鬼谷不能这么算吧,因为触发特色就给星图了,加强了后续伤害技能.


              IP属地:广东7楼2023-11-24 15:31
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                你这算的有问题。哪有这么麻烦。魔王就是加2%伤害结果,鬼谷3%到5%法连,也就是平均4%几率伤害加50%,等于2%伤害结果。龙宫如果秒6等于加20%伤害结果,如果伤害增幅和魔王鬼谷持平,就是需要10%几率秒6。策划加的没问题
                给了15%几率,考虑到法连和法爆机制上优于多秒一个。况且鬼谷法连后有星图。
                你也不用在这引战了。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-11-24 15:50
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                  我觉得15%太低,100%触发才有的玩


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-11-24 18:32
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                    还一个原因,魔王鬼谷群单都能触发,而龙宫只有群触发,而且龙八不能触发,就剩下龙卷跟双龙,加一个雷神


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-11-24 18:48
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                      数据是数据,实战是实战,如果你看无名崛起得那个版本和同期得天宫,对比到现在的无名天宫,数据爆炸的不是一点半点。
                      第一点就是这个游戏策划几乎明牌在跟你说他在轮流造神,而不是一个平衡的游戏,诸如强推天魔的时候大加强,强推鬼谷的时候直接禁疗无法解除。
                      第二点就是龙宫这个法连没有到鬼谷禁疗和无名风刃刚出来的那种破坏平衡的程度。场面上的单位<6就没用,实战150pk中还有各种隐身倒地魔免单位,无法每一个输出回合都有表现,说用双龙的先想一想你是赌15的概率秒3,还是百分百秒5。法爆和法连那种质变就应该从概率上被多秒薄纱才对,毕竟打死和打残不是一个概念。如果你要求同样,那么先算横扫和烟雨的模型才对。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-11-24 21:51
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                        肯定不会5%,一场pk也没几次。记得我当时列举了问剑的小白龙,他是50%几率多秒一个


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-11-24 22:34
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