dnf召唤师吧 关注:788,844贴子:20,205,066
  • 8回复贴,共1

【爆后の正经帖】- -关于召唤兽舰队阵营的想法和宝宝独一无二的作用

只看楼主收藏回复

早期无聊YY产物 个人理解仅供参考


1楼2010-08-29 08:31回复


    2楼2010-08-29 08:31
    回复
      |1|召唤师 舰队核心。在队伍中轴线上移动,带动全队推进。向前移动可指定轰炸对象,向后方则可为舰队提供辅助服务。辅助小精灵进行自爆轰炸。
      |2|赫德尔 领队辅助系统。对前方大范围敌军造成微弱前置,必要时可参与前锋抗敌。单体作战时可以发挥晕眩能力,辅助全队的定点轰炸。爆弹系统可打乱敌方阵营。
      |3|下位精灵 第一骚扰阵线。活跃在队伍的各个位置,不同的下位有不同的骚扰能力,包括火暗的集中牵制,小雷的单体牵制,小冰卡位。同时提供眩晕冰冻诅咒等不良状态。此阵线在一定条件下可主动瓦解造成极端巨大的摧毁力量。
      |4|火龙 内线DPS阵线。围绕在领队前后左右,移动能力优秀,必要时可参与前线轰炸。主要作用是进行攻击频率的补充和大范围的扫射。
      |5|黑骑士 护航系统。为全队提供强力的防御。必要时可以发动诱导能力,将敌人引入内线集中歼灭之。
      |6|上位火 抵抗系统。前线抗怪,维持阵线的存在。超高的压制能力和极高的好战性可保证后方的DPS定点轰炸命中,同时辅助第一、第二骚扰阵线进行高效压制。
      |7|上位暗 第二骚扰阵线。活跃区域全场。在队伍的外侧、内侧进行小范围的轰炸。可参与前方的集中抵抗阵型,亦可以参与黑骑士诱发的内线歼灭战。甚至包括队伍后方的漏网或偷袭敌军。
      |8|上位冰雷 DPS系统、AOE系统。在前方骚扰阵线正常运转的情况下,可以高命中对某敌军单体进行轰炸。此外在骚扰不可到达的地方,进行较集中的轰炸。冰的优势在于多段打击能力和内线歼灭战时的输出。雷的优势在于大范围轰炸能力。
      |9|花 外线辅助。由召唤师确定地点,可集中敌军以增加DPS系统的使用效率,亦可以强有力地辅助骚扰阵线进行最有力的前置。
      |10|姐姐 DPS系统、AOE系统。①定点轰炸不仅有输出,还能辅助牵制,骚扰阵线越强力,定点的轰炸效率就越高。②包括能贯穿队伍导弹和在敌军集中地区的引爆。可以提供冰冻效果增强骚扰能力。亦可以在遭遇强力敌军时进行空投支援。
      |11|精灵王 AOE系统。最大范围的轰炸,效果贯穿整个舰队视野,骚扰阵线活跃区域、内线区域、后方都会被覆盖。
      |12|四叔 支援系统。活跃区域全场,极高的移动速度和极高的杀伤能力。参与对抗全场的敌军,特别是遭遇强力敌人时能发挥爆发力。和精灵王一样,可以参与任意战线的作战。短时间无法解决的敌人则小范围轰炸之。


      3楼2010-08-29 08:31
      回复
        dnf所有职业都是AOE


        4楼2010-08-29 08:33
        回复
          回复:4楼
          有些技能不是吧


          IP属地:广东5楼2010-08-29 08:37
          回复
            >4l
            确实是...子弹啊刀啊拳头啊攻击判定存在范围内的敌人都收到攻击(单体抓取判定除外- -)
            但是像召唤那样的进图黄点一排一排的确实壮观...和元素法驱什么的AOE又有微妙的区别。总之是指经典的群伤技能谢谢...


            6楼2010-08-29 08:37
            回复
              回复:6楼
              经典群伤应该是像黑洞极冰那种的吧


              7楼2010-08-29 08:39
              回复
                经典群伤
                据我所知貌似千莲范围最广..(激光炮那种的话是线输出..)


                IP属地:广东8楼2010-08-29 08:40
                回复
                  留名


                  IP属地:重庆9楼2010-08-29 08:42
                  回复