codol吧 关注:1,415,156贴子:39,873,460

目前想写的这个《CODOL回忆录》主要想包含这么几方面

只看楼主收藏回复

1,游戏版本更迭的过程,在这个过程中发生的一些对游戏发展历程产生重大影响的事件
2,一些对游戏机制和运营的探讨
3,对这些问题的分析和看法(相对前二者更主观)
吧友们还有什么想法或者认为还需要完善哪些方面都可以回复在这个帖子下面。如果有心愿意为这个“回忆录”的编写提供帮助的,也可以在帖子下面留言,最好可以说一下自己手里有哪些资源(比如截图,视频资料)
在这里提前祝各位吧友们生活顺利


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-11-27 15:13回复
    s比热成像


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2023-11-27 15:45
    收起回复
      瞎子镜


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-11-27 16:35
      收起回复
        cy


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-11-27 16:39
        回复
          热成像加心跳仪


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2023-11-27 16:43
          回复
            我记得有个时候吵得挺凶的是战神mk14和普通mk14有没有区别


            IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2023-11-27 16:45
            收起回复
              随机娱乐模式与司马6黑车的毁灭玩法


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-11-27 16:52
              回复
                双轨制,p10,猪叫行者,开局禁雷还有更新骗氪


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2023-11-27 16:52
                收起回复
                  好好好没想到过去这么久了还有人惦记着这游戏,作为一款陪伴我游戏生涯最久的游戏我十分愿意提供帮助,但可惜的是手头上并没有保存太多影像资料,最多就是QQ相册里三百多张前三截图和B站上发的几个短视频了


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-11-27 16:57
                  收起回复
                    经典的大鸡翅和变形枪。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-11-27 17:04
                    收起回复
                      当年打出这个成就激动了好几个月


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-11-27 17:21
                      收起回复
                        印象里好像没有什么特别出圈的大事件,有小部分对玩家影响较大的,比如侦查技能的效果和三色贪婪,以及早期没有采用p10,我记得有一把smg5sd,因为自身默认带了两个还是几个配件,然后加上本身开槽能堆到5个特别好用,再往后通俗感觉来说就是平平淡淡的了?(包括修道院这种对称地图霰弹枪伏地魔让大家感觉很不舒服的后来也是被改掉了)


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-11-27 17:23
                        收起回复
                          枪械数据向cod9改动那个没啥印象了,比如ak117本来跟47差不多,一改就变冲锋枪射速了


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-11-27 17:25
                          回复
                            ol还是有很多东西可以说下的,只不过你的评论区可能会吵起来...
                            1.pink10的更新,以及更早之前的背包机制。
                            2.氪金玩家独有的内容,比如目标指示器,自带三槽的皮肤枪。影响平衡,但黑铁枪也不是不能用。
                            3.游戏本身部分内容的小问题,比如带着侦查技能扔投掷物的,新手一转后能匹配4转老油条的匹配机制。
                            4.相比国内其他fps游戏(比如cf或者逆战)略微复杂的游戏机制。背包配置(枪械配件 各种投掷物 被动技能),连杀,机瞄 等让新人上手没那么快,配合游戏的匹配机制就可能导致游戏体验不佳。
                            5.运营方面,关服前最后一个氪金活动的概率,还有不久之后的停服公告


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-11-27 18:01
                            收起回复
                              是不是有次也被策划惹毛了闹着开过发票?


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-11-27 18:40
                              收起回复