拿亚陆来改的,亚陆是用子夜大神的次元少女基础版改的,之前字自己摸索改得乱七八糟,现在终于改出一个自己力所能及的最终版了~
新手第一关满金币满勋章,第一章第一关解锁全部普通章节(亚陆版漏了解锁第十章,我自己补上了),解锁所有兵种。兵种天赋打完基础步兵第一关解锁所有天赋(不用再打其它关,但升级要自己点)。升级兵种、天赋等金币不够去皇冠商店花1勋章补满。20个将领所有技能都是满级骑射、汲血、急行军、领导力、航海家。横刀营(双地形)改成99行动力(机制锁定20行动力上限,但在没有任何影响初始行动力buff/debuff的情况下是99,可以跑够99点行动力,配合+99行动力鞭挞初始行动力可以超过200。但是行动力消耗超过20就无法普攻只能用主动技能骑射,主要用于超长距离赶路等)、100%冲锋、迂回、95%反击、闪避。唐近改成100%冲锋、迂回、95%反击、闪避。蒙突改成100%闪避,95%冲锋、还击、迂回。我是统一这么配兵的,所以只改了这3个。唐近平原初始+3行动力会触发20的行动力上限锁定,所以最好站在平原之外的地方而且不能带加行动力的器械。海里配的船也不能用加行动力的。普通商店有所有必备品单次购买数量提高,除了兵种器械碎片其它的基本只用买1次。不能联网哦,要买东西就先开网点商店,弹出商店后马上断网。没有特权,不过吧,属性秒天秒地,特权都是浮云。所有内够、成就将领可以直接买。
跟上一个不成熟的修改相比,最终版:
1、只保留一个99999全属性将领,主要用于征服模式挂执政官提高收人(有的关卡主线攒钱支线占领如果都是高内政还没完成支线就通关了)。
2、近玄的“玄甲”特性由迂回+2行动力改为迂回+20行动力;
3、蒙突的“机动”特性由攻击行动力消耗-1改为-5(数据是改为-6的但是实战普攻行动力消耗无法减到0最少消耗1点),“冷箭”由闪避后+2行动力改为+20行动力。
4、“鞭挞”宝石属性改为+50%加伤减伤,+99999三维,行动力+99。
5、“骑射”技能改成7格释放距离(超过7格操作将领的时候会超级卡),伤害改成类似新皮肤成吉思汗的“选中敌方军团和其周围的所有敌方军团”,冷却为0,单回合内无限释放。
然鹅最后我发现,改成这样基本也没什么游戏性了,全都是无脑默秒全然后赶路占城实测83难度铁汁1星国家上19将250人口不招一个杂兵(超大范围骑射完美解决附近杂兵偷城),7回合图图完结
新手第一关满金币满勋章,第一章第一关解锁全部普通章节(亚陆版漏了解锁第十章,我自己补上了),解锁所有兵种。兵种天赋打完基础步兵第一关解锁所有天赋(不用再打其它关,但升级要自己点)。升级兵种、天赋等金币不够去皇冠商店花1勋章补满。20个将领所有技能都是满级骑射、汲血、急行军、领导力、航海家。横刀营(双地形)改成99行动力(机制锁定20行动力上限,但在没有任何影响初始行动力buff/debuff的情况下是99,可以跑够99点行动力,配合+99行动力鞭挞初始行动力可以超过200。但是行动力消耗超过20就无法普攻只能用主动技能骑射,主要用于超长距离赶路等)、100%冲锋、迂回、95%反击、闪避。唐近改成100%冲锋、迂回、95%反击、闪避。蒙突改成100%闪避,95%冲锋、还击、迂回。我是统一这么配兵的,所以只改了这3个。唐近平原初始+3行动力会触发20的行动力上限锁定,所以最好站在平原之外的地方而且不能带加行动力的器械。海里配的船也不能用加行动力的。普通商店有所有必备品单次购买数量提高,除了兵种器械碎片其它的基本只用买1次。不能联网哦,要买东西就先开网点商店,弹出商店后马上断网。没有特权,不过吧,属性秒天秒地,特权都是浮云。所有内够、成就将领可以直接买。
跟上一个不成熟的修改相比,最终版:
1、只保留一个99999全属性将领,主要用于征服模式挂执政官提高收人(有的关卡主线攒钱支线占领如果都是高内政还没完成支线就通关了)。
2、近玄的“玄甲”特性由迂回+2行动力改为迂回+20行动力;
3、蒙突的“机动”特性由攻击行动力消耗-1改为-5(数据是改为-6的但是实战普攻行动力消耗无法减到0最少消耗1点),“冷箭”由闪避后+2行动力改为+20行动力。
4、“鞭挞”宝石属性改为+50%加伤减伤,+99999三维,行动力+99。
5、“骑射”技能改成7格释放距离(超过7格操作将领的时候会超级卡),伤害改成类似新皮肤成吉思汗的“选中敌方军团和其周围的所有敌方军团”,冷却为0,单回合内无限释放。
然鹅最后我发现,改成这样基本也没什么游戏性了,全都是无脑默秒全然后赶路占城实测83难度铁汁1星国家上19将250人口不招一个杂兵(超大范围骑射完美解决附近杂兵偷城),7回合图图完结