问候!
我们在修补程序 4.1.2 中修复了更多问题,解决了补丁 4.1 后出现的一些问题。让我们深入挖掘吧!
美杜莎导弹重构;我们对 4.1.1 之后美杜莎的表现并不完全满意,因此我们通过以下更改再次尝试加强该单位的游戏体验:
添加了一个新的导弹动画,她直起身子而不是俯身开火。
将美杜莎射弹的碰撞半径从 0.75 减少到 0.2(冲击波大小保持不变。)
增加了射弹的穿透力(最多 3 个小实体。)
主菜单背景现在有相应的音乐。
修复了纳加什黑色金字塔定居点中纳加什地标建筑无法在吸血鬼海岸使用的问题。
永恒观察者萨索雷尔现在在战役中使用金属知识。
修复了永恒观察者萨索雷尔的战斗统计数据为普通变革之主,而不是崇高的变革之主。
成就“围墙”(占领所有三个大堡垒大门)、保卫天城(占领魏晋)和夺回家园(占领所有三个主要基斯里夫城市)现在将在不朽帝国和混沌王国中解锁。
血腥巨兽(Ghorgon)单位现在正确地与恶魔王子派系的等级要求相关联。
修复了莉莉丝的祝福姿态图标在战前屏幕上显示非常大的工具提示的问题。
修复了少女技术莉莉丝对 Drycha 没有可用效果的问题。对派系无效的效果现在被隐藏了(就像在《战锤 II》中一样) - 隐藏了咒语者能力效果,并且增加了军队可以拥有的最小魔法之风力量储备的附加效果已添加到技术中。
修复了马勒基斯和莫拉蒂的可用仪式数量在结束回合表盘上显示为预期数量的两倍的问题。
修复了魔法物品在每次战斗中掉落而不是随机掉落的问题。
矮人争吵者在近战中执行某些动画时不再同时使用近战武器和导弹武器。
修复了与某些巴托尼亚派系结盟的困境会缺少解释哪个派系将结盟的文本的问题。
修复了“锤入铁砧”技能对某些混沌战士单位两次应用其效果的问题。
修复了 Repanse de Lyonesse 在她的技术树的骑士部分中没有正确的技术(就像她在《战锤 II》中那样),并修复了她的技术树开头的一个图形故障,该故障旨在显示纹章部分周围的一组。
修复了通过升级食人魔营地建筑完成升级定居点建筑任务时罕见的脚本损坏问题。
修复了“无形恐怖”教程中在各个部分之间来回跳转时出现的罕见软锁问题。
修复了混沌勇士能够在混沌领域战役中的魏晋定居点建造祭坛建筑的问题。
莫尔德氏族现在需要 1 轮研究“凶猛计划”技术,以使他们与其他斯卡文鼠人派系保持一致。
野兽人将不再收到影响招募成本的事件,因为它们不会给他们带来任何好处。
修复了食人魔营地不会增加地标性港口建筑的收入的问题。
隐藏的人工智能盟军任务箭头现在也被隐藏了。
玩家将不再收到同一事件的多个战斗通知。构建受攻击的消息现在应该保持可见,直到它们不再相关。
修复了食人魔合约无法签发的问题。
奴隶围栏建筑现在将正确降低当地省份的独裁成本。
当使用奴隶指令时,它们现在将列在奴隶工具提示细分中的“指令”下,而不是“仪式”下。
现在,命令在使用时会在省信息面板中显示正确的图标和描述。
添加了某些困境所授予效果的预览。
修复了如果在战斗前应用了符文,火焰炮将不会发射的问题。
修复了打开目标面板或攻击敌人时角色升级/技能教程期间的软锁。
哈舒特的被动技能“杀戮之火”现在按预期施加全部伤害,而不是仅施加一次伤害。
修复了卡诺皮克罐子图标在太平间崇拜面板中无法正确显示的问题。
奥西约特尔的失败特征现在将正确显示在角色详细信息面板中。
袁博的绝活天政现在在替换时也会提升龙血修更干的新兵等级。
恩卡里现在将以灵魂收割者被动能力开始战役。
鲍里斯·乌尔苏斯的独特技能“大建造者”现在可以正确减少宗教建筑的建造时间。
如果一支军队拥有超过 100 名后备军,维利奇现在将获得高魔法之风的奖励。
修复了斯尼奇的“来自阴影”技能/能力所使用的图标。
吸血鬼海岸技术“两趾阿德利勋爵”现在在单位信息面板中正确标记为深施法者。
修复了因出现在吸血鬼腐败中而不对整个军队进行补给而获得的特征。
修复了光明大法师和奸奇恶魔王子的魔法线技能不需要前一组中正确数量的技能。
修复了男性国泰单位在充电时不发出声音的问题。
修复了索雷克的失败特征不会增加魔法物品掉落几率的问题。
修复了布雷萨满英雄没有多肢恶魔技能的问题。
修复了太阳龙上的火系法师缺少额外的 10 点导弹抗性的问题。
骷髅马上的暗影巫妖牧师现在在单位信息面板中正确标记为暗影施法者。
召唤的始祖战士现在具有行者属性。
修正了纳加什第八本书没有通过福斯特恐怖戒律进一步降低建筑成本的问题。
AI 古墓王派系现在可以在执行仪式后招募灵魂之匣。
永恒女王的侍女现在在战役中以“水银射击”被动技能开始。
再次感谢大家持续的反馈和错误报告。请继续让我们了解您的体验全面战争:战锤 III这样我们就可以不断改进它!
我们在修补程序 4.1.2 中修复了更多问题,解决了补丁 4.1 后出现的一些问题。让我们深入挖掘吧!
美杜莎导弹重构;我们对 4.1.1 之后美杜莎的表现并不完全满意,因此我们通过以下更改再次尝试加强该单位的游戏体验:
添加了一个新的导弹动画,她直起身子而不是俯身开火。
将美杜莎射弹的碰撞半径从 0.75 减少到 0.2(冲击波大小保持不变。)
增加了射弹的穿透力(最多 3 个小实体。)
主菜单背景现在有相应的音乐。
修复了纳加什黑色金字塔定居点中纳加什地标建筑无法在吸血鬼海岸使用的问题。
永恒观察者萨索雷尔现在在战役中使用金属知识。
修复了永恒观察者萨索雷尔的战斗统计数据为普通变革之主,而不是崇高的变革之主。
成就“围墙”(占领所有三个大堡垒大门)、保卫天城(占领魏晋)和夺回家园(占领所有三个主要基斯里夫城市)现在将在不朽帝国和混沌王国中解锁。
血腥巨兽(Ghorgon)单位现在正确地与恶魔王子派系的等级要求相关联。
修复了莉莉丝的祝福姿态图标在战前屏幕上显示非常大的工具提示的问题。
修复了少女技术莉莉丝对 Drycha 没有可用效果的问题。对派系无效的效果现在被隐藏了(就像在《战锤 II》中一样) - 隐藏了咒语者能力效果,并且增加了军队可以拥有的最小魔法之风力量储备的附加效果已添加到技术中。
修复了马勒基斯和莫拉蒂的可用仪式数量在结束回合表盘上显示为预期数量的两倍的问题。
修复了魔法物品在每次战斗中掉落而不是随机掉落的问题。
矮人争吵者在近战中执行某些动画时不再同时使用近战武器和导弹武器。
修复了与某些巴托尼亚派系结盟的困境会缺少解释哪个派系将结盟的文本的问题。
修复了“锤入铁砧”技能对某些混沌战士单位两次应用其效果的问题。
修复了 Repanse de Lyonesse 在她的技术树的骑士部分中没有正确的技术(就像她在《战锤 II》中那样),并修复了她的技术树开头的一个图形故障,该故障旨在显示纹章部分周围的一组。
修复了通过升级食人魔营地建筑完成升级定居点建筑任务时罕见的脚本损坏问题。
修复了“无形恐怖”教程中在各个部分之间来回跳转时出现的罕见软锁问题。
修复了混沌勇士能够在混沌领域战役中的魏晋定居点建造祭坛建筑的问题。
莫尔德氏族现在需要 1 轮研究“凶猛计划”技术,以使他们与其他斯卡文鼠人派系保持一致。
野兽人将不再收到影响招募成本的事件,因为它们不会给他们带来任何好处。
修复了食人魔营地不会增加地标性港口建筑的收入的问题。
隐藏的人工智能盟军任务箭头现在也被隐藏了。
玩家将不再收到同一事件的多个战斗通知。构建受攻击的消息现在应该保持可见,直到它们不再相关。
修复了食人魔合约无法签发的问题。
奴隶围栏建筑现在将正确降低当地省份的独裁成本。
当使用奴隶指令时,它们现在将列在奴隶工具提示细分中的“指令”下,而不是“仪式”下。
现在,命令在使用时会在省信息面板中显示正确的图标和描述。
添加了某些困境所授予效果的预览。
修复了如果在战斗前应用了符文,火焰炮将不会发射的问题。
修复了打开目标面板或攻击敌人时角色升级/技能教程期间的软锁。
哈舒特的被动技能“杀戮之火”现在按预期施加全部伤害,而不是仅施加一次伤害。
修复了卡诺皮克罐子图标在太平间崇拜面板中无法正确显示的问题。
奥西约特尔的失败特征现在将正确显示在角色详细信息面板中。
袁博的绝活天政现在在替换时也会提升龙血修更干的新兵等级。
恩卡里现在将以灵魂收割者被动能力开始战役。
鲍里斯·乌尔苏斯的独特技能“大建造者”现在可以正确减少宗教建筑的建造时间。
如果一支军队拥有超过 100 名后备军,维利奇现在将获得高魔法之风的奖励。
修复了斯尼奇的“来自阴影”技能/能力所使用的图标。
吸血鬼海岸技术“两趾阿德利勋爵”现在在单位信息面板中正确标记为深施法者。
修复了因出现在吸血鬼腐败中而不对整个军队进行补给而获得的特征。
修复了光明大法师和奸奇恶魔王子的魔法线技能不需要前一组中正确数量的技能。
修复了男性国泰单位在充电时不发出声音的问题。
修复了索雷克的失败特征不会增加魔法物品掉落几率的问题。
修复了布雷萨满英雄没有多肢恶魔技能的问题。
修复了太阳龙上的火系法师缺少额外的 10 点导弹抗性的问题。
骷髅马上的暗影巫妖牧师现在在单位信息面板中正确标记为暗影施法者。
召唤的始祖战士现在具有行者属性。
修正了纳加什第八本书没有通过福斯特恐怖戒律进一步降低建筑成本的问题。
AI 古墓王派系现在可以在执行仪式后招募灵魂之匣。
永恒女王的侍女现在在战役中以“水银射击”被动技能开始。
再次感谢大家持续的反馈和错误报告。请继续让我们了解您的体验全面战争:战锤 III这样我们就可以不断改进它!