大约十年前在我爸诺基亚智能机上玩的,单机。
有两组关卡,我分别操作人类和兽人。
地图是屏幕横向平移,不大,一边是人类一边是兽人。
每一关双方大本旁边都有现成的建筑或者建筑坑位
我印象中人类方有箭塔和寺庙,兽人方有一个特别有特色的「陷阱」建筑。
坑位只对应特定的建筑,就是只有几个可操作的位置而且每个位置只能建特定类型的塔。
费用是自然恢复还是有额外回费的建筑忘记了。
募兵是在横屏下方轮盘式菜单,我记得人类有小兵,骑士和重骑兵(骑兵和重骑兵的名字好像是对的)
调兵只有两个状态:进攻和防御,切换按键在中间偏上位置,好像两种情况分别是是蓝色和红色
进攻的话兵从大本出往对面大本推进,防御就是直接回城
兵招了就一直存在,死了就变成一个光点(蓝或者红,对应人类和兽人势力),光点缓慢向己方大本移动,回去时即复活
兵一直打仗会升级(类似于红警的升衔),没记错的话总共三个等级
那个寺庙会积累信仰值,可以用信仰值买一个不会复活的超级重骑兵(此重骑兵不可调遣始终进攻)
兽人好像也有类似的建筑和部队,但是名字我忘了
人类部队在攻打建筑「陷阱」时会有一个兵被关起来,如果陷阱被打爆他就逃出来,如果没有那过一会他就死了并且兽人回费
最后一个迷惑我的线索:我印象中它的名字叫秩序与混沌,但是我就是找不到,可能是我记错了又或者是确有其事
拜托8u了,可以告诉我确切名字或者从哪可以重新下回来非常感谢,求求了!
有两组关卡,我分别操作人类和兽人。
地图是屏幕横向平移,不大,一边是人类一边是兽人。
每一关双方大本旁边都有现成的建筑或者建筑坑位
我印象中人类方有箭塔和寺庙,兽人方有一个特别有特色的「陷阱」建筑。
坑位只对应特定的建筑,就是只有几个可操作的位置而且每个位置只能建特定类型的塔。
费用是自然恢复还是有额外回费的建筑忘记了。
募兵是在横屏下方轮盘式菜单,我记得人类有小兵,骑士和重骑兵(骑兵和重骑兵的名字好像是对的)
调兵只有两个状态:进攻和防御,切换按键在中间偏上位置,好像两种情况分别是是蓝色和红色
进攻的话兵从大本出往对面大本推进,防御就是直接回城
兵招了就一直存在,死了就变成一个光点(蓝或者红,对应人类和兽人势力),光点缓慢向己方大本移动,回去时即复活
兵一直打仗会升级(类似于红警的升衔),没记错的话总共三个等级
那个寺庙会积累信仰值,可以用信仰值买一个不会复活的超级重骑兵(此重骑兵不可调遣始终进攻)
兽人好像也有类似的建筑和部队,但是名字我忘了
人类部队在攻打建筑「陷阱」时会有一个兵被关起来,如果陷阱被打爆他就逃出来,如果没有那过一会他就死了并且兽人回费
最后一个迷惑我的线索:我印象中它的名字叫秩序与混沌,但是我就是找不到,可能是我记错了又或者是确有其事
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