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个人吐槽一下新更新的女武神技能树

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轻喷,牛武神镇楼


IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-12-02 13:47回复
    体验了一波女武神技能树,这次更新感觉就是一部分意义不明,另一部分数值太低。首先是战歌,一次性战歌生效时间只有几秒CD,但冷却却长达三十秒,真空期是有效期的好几倍,纯纯的负优化。亲和能力也是用战歌体现,但数值只有5%还不如威屌,不过是团队作用收益小点能理解,(听说还是有个人增减伤10%的被动的)


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-12-02 13:49
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      2025-05-29 00:49:20
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      然后是武器专精,长矛提高激励值获取速率还行,闪电长矛就是晨星性质的数值持平火腿棒的有耐久的武器,不能享受羊角冻效果,冲刺技能前摇太大但也还算能用。关键问题就在于材料需要昂贵的羊角,甚至还要两个!造价高昂的同时不能恢复耐久,就算升级长矛能通过冲刺恢复耐久,但升级还需要后期获取方式麻烦的约束静电,而且恢复的耐久数值也很低,在BOSS战中基本不适用,而很多万血BOSS是一根长矛搞不定的。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-12-02 13:50
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        新头盔的耐久数值也不高,防击飞效果好评,问题同样在于材料,包含雪雀羽毛,冬天限定,没奶神还不好量产。有恢复耐久手段,但满血才能吸血恢复耐久,数值太低基本可以忽视。这头盔的定位就很尴尬,防击飞和位面抗性也就对应了前期的疯猪和月后BOSS。疯猪一般秋天就能解决并能获取真正自动恢复耐久的绝望石套装,而月后亮茄头的恢复耐久方式更是薄纱新头盔,其他情况下就一大号战斗头盔,材料还更难搞。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-12-02 13:50
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          装备板块个人感觉唯一的亮点就在于盾牌,仅凭简单的材料就已经薄纱长矛和头盔了。格挡特技能提供新的战斗玩法,能有效应用于巨鹿龙蝇等攻击间隔较长的生物,也可以抵御一些较难走位的攻击,比如疯猪第二阶段的捶地等。唯一的小缺点感觉还是数值小低,盾牌全用来攻击耐久仅105次,总输出只有6700左右(目前盾牌第二技能增伤效果个人测试似乎没生效,如果生效输出会更高)但总体而言是个非常有意思的装备。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-12-02 13:50
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            最后是槽点最多的训牛板块。单看训牛的话,训牛速度加成可以,增加骑行时间也就刚开始训牛有用。新鞍具给了40%防御,但加速最少,还不如战鞍,与战鞍谁好用就见仁见智,我觉得倒不如加个防击飞效果,解决一下牛应对疯猪月后BOSS的痛点。还有一个加成,是女武神骑牛位面伤害+10,问题就来了,女武神本身就是战斗角色,新装备也是对本人战斗能力的加成,跟牛实在是很难沾边。最好的方式就是女武神训牛,做牛鞍,然后分给需要牛的温武神等,这也难怪女武神会被大家调侃成弼牛温了(笑)


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-12-02 13:51
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              牛武神


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-02 17:48
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