昨天我做了关于联动材料消耗的分析,认为在战甲的7个大阶中初级材料可强化3阶,中级2阶,高级2阶(以下用3,2,2简称),得出拉满一个人物需要初级18000,中级900.,高级60的结论,我仔细想了下,这其实很不合理,因为初级材料每周只能买10次,这样一来即使每周买满都不够3个人物的总需,显然是不可能的,所以初级材料最多只能够强化两阶,那么只有(2,3,2)和(2,2,3)两种可能了。同以往联动比较的话,拉满机甲就等于拉满专武(5.6w商币+两发648),而且皮肤是和这玩意捆绑销售的,总价值相当于648*2+198+(560/1.2)≈1960元,再结合ch一次比一次没底线的尿性来看,(2,2,3)的可能性更大!!也就是高级材料需要90个,总需270000商币。这样的话中级材料每次强化消耗应该是10个,总计600个(为了避免拉满第一个和第二个人物成本差距过大,谁也不想当冤种,第三个就纯给老板准备的了)
这样的话总共初级12000个,中级600个,高级90个
如果只想拉一个人物,只需考虑高级材料就够了,100天可白嫖的商币大约为11.5w(紫晶150每天买满),那么就需要氪15.5w的商币,这就意味着连续14周平均每周得氪1.1w的商币;如果拉满两个人物,每周就得氪3.3w商币,至于要拉满3个...呃,懒得算了,这可能是个天文数字,因为初、中级材料都会出现缺口!

这样的话总共初级12000个,中级600个,高级90个
如果只想拉一个人物,只需考虑高级材料就够了,100天可白嫖的商币大约为11.5w(紫晶150每天买满),那么就需要氪15.5w的商币,这就意味着连续14周平均每周得氪1.1w的商币;如果拉满两个人物,每周就得氪3.3w商币,至于要拉满3个...呃,懒得算了,这可能是个天文数字,因为初、中级材料都会出现缺口!
