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程序模拟澄闪模组前后的伤害对比

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随便跑了一下,这次的提升其实挺稳定的
一楼放全程对单的伤害对比
三模提升18%


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-12-05 14:59回复
    转火率20%的情况下,提升约19.5%


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-12-05 15:00
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      转火率50%的情况下,提升约22%


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-12-05 15:01
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        极端情况下,每次爆炸都转火的时候,模组提升最大,约为26.2%


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-12-05 15:01
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          开哪个模组


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-12-05 15:02
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            可以看出,模组的主要强势点是转火时减少损失的倍率,在纯对单不存在转火时保底有18%的提升(主要是白值和爆炸倍率的提升),而经常转火的环境下提升确实很客观,最大有26%左右,这对于本来喜欢用粉猪猪的博士绝对可以说很可以了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2023-12-05 15:04
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              其实从猪猪被动爆炸来考虑,一模相性就是比二模要好的,现在一模开三级肯定是够用了,二模到时候不一定有一模手感好


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-05 15:05
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                18%提升差强人意吧


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-12-05 15:05
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                  38白值--提升初次伤害--提升爆炸伤害,设计是很明白澄闪需要什么的,不过数值也控制的太好了,可恶


                  IP属地:安徽9楼2023-12-05 15:06
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                    对了,程序没有模拟非爆炸情况下因杀敌造成的自动转火,因此实战中总伤会比模拟情况偏低,而模组的提升率会进一步升高!喜欢粉毛的博士请不要错过


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-12-05 15:09
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                      差不多就20%提升,基础属性给点攻速就好了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-12-05 15:13
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                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-12-05 15:22
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                          我有的选吗


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2023-12-05 15:25
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                            18%在模组提升里属于比较不合格那一档的了


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2023-12-05 15:28
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                              我觉得实际上提升不止20%,玩粉毛的都知道三技能打🐶不炸信标都要浪费好几次攻击的问题,这个模组提基础伤害就是显著增强了清杂能力,也就少浪费大量伤害,对实战体验提升会很大


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-12-05 15:30
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