吧友大家好,我是一冰鸟绝活哥,虽然我s4就开始玩冰鸟了,但基本没什么时间打。s13要结束了,我工作也开始变忙。没空玩了,我有一个独创打法,希望各位大佬可以试一下。
我以前一直是黄白金,但我自从改变了思路,逐渐逼近大师,我实在没时间,只能卡在钻石这样子。但这套打法,我认为是有价值的,至少在某些bp下会更强。
大家可以多试试。这套打法的手感跟传统不一样。包括发力期,连招,克制关系,赢游戏的方式,都不太一样。
之前,我一直电刑永霜。但时间长我发现。我的反应速度驾驭不了这套(年纪大头还昏)。所以我开始试验各种玩法,除电刑外,最实用的就是迅捷步伐和相位猛冲。我今天要分享相位。
永霜冰鸟胜率很低。冰鸟从老版本到现在,从后期英雄变成中期,到现在我认为她只是偏对线的英雄,中期一出差错就暴毙。永霜则要完全掌握对线和节奏。但即使是对线,冰鸟的上限也不如很多灵活的新英雄。
优势=均势,劣势没得玩。本质上,就是吃队友,她的五个技能两个没伤害,其他技能的伤害不稳定,这种英雄不适合当c位。ADC有靠稳定的远程平a作为输出手断,所以ADC是c。
所以我认为,她的定位就是 控场,副c,如果你硬要当主c来玩,就会承受赢对线输游戏的心理落差。冰鸟无论打青铜还是王者,都不能完全掌控游戏的输赢。大概就是英雄特性,感觉赢不赢跟我关系不大。只能提升赢游戏的概率。
以上的理解,也可能是我太菜,c不动。
所以我就开始带这套,不追求伤害,而是提升控场骚扰。放弃单杀,追求发育,在团战中贡献更多。更大的发挥英雄特性。优势能赢,均势等于小优。
怎么做呢?提高控场能力要提高CD。骚扰要有血量和移速。打团要发育。虽然都说冰鸟不再是后期了,但是她还是有潜力,因为冰鸟很难死。在对线期,如果你不想死,对方是很难杀你的。这就比其他发育型英雄多了一个保障。
甚至裸萃取出门。尽量靠萃取a兵回血,不主动消耗对手,有疾跑,相位,闪现,和被动在,很难死。技能用来补塔刀,女神泪和饭盒也会发育更舒服。
对面如果多兰加血药,那我们的萃取可以净赚五六百,而对方要卖掉。在双方都不拿人头的情况下,我们就是优势。有时候我们也得提前卖掉出时光。
缺点也显而易见,没线权。但这不意味着我们前期没用,野区是能够辐射到的。冰鸟小规模团战强,碰到必要帮的,我们可以舍兵线,疾跑支援打野会很快。6级后,清线也不再受约束。
10分钟左右时光,就可以打架,三件套基本成型。
经我玩下来,这套打法打团能够稳定发力,后期更强。虽然比不过格温这种大核,但是绝对能让冰鸟再次称得上是后期英雄。只是会舍弃对线。但是一但能拿到优势,会更灵活,追不上,跑不过,打不过,杀不死,又很难受的存在。在多兰系装备没加强的时候,我上了波大分,后来,对线就更吃力了一些。
带疾跑的原因是,我们选择发育,就不带点火,但是选择疾跑而非tp,因为我们要移速要机动性,而且疾跑CD短,我们前期不打架,可以频繁用疾跑回线,掌握好回城时机,w卡兵线。媲美tp。
打团移速冰鸟的优势:首先,这套打法可以直接拉高冰鸟的机动性,且血量,CD也在线,不像以前一样容易暴毙,可以试一下,rqe触发相位星界,加上疾跑,跑的非常快,很容易主动开团和脱战。
其次,这套打法成型后不缺伤害,时光大天使,加上全部成长性符文,团战伤害完全够看。
题外话,我本职工作是角色,我很喜欢冰鸟,冰鸟是lol最古早的英雄,一直冷门,却不怎么动刀,官方难度也是10分。这些特质加起来,我认为冰鸟的技能组设计挺好的,代价就是很难修改。
我以前一直是黄白金,但我自从改变了思路,逐渐逼近大师,我实在没时间,只能卡在钻石这样子。但这套打法,我认为是有价值的,至少在某些bp下会更强。
大家可以多试试。这套打法的手感跟传统不一样。包括发力期,连招,克制关系,赢游戏的方式,都不太一样。
之前,我一直电刑永霜。但时间长我发现。我的反应速度驾驭不了这套(年纪大头还昏)。所以我开始试验各种玩法,除电刑外,最实用的就是迅捷步伐和相位猛冲。我今天要分享相位。
永霜冰鸟胜率很低。冰鸟从老版本到现在,从后期英雄变成中期,到现在我认为她只是偏对线的英雄,中期一出差错就暴毙。永霜则要完全掌握对线和节奏。但即使是对线,冰鸟的上限也不如很多灵活的新英雄。
优势=均势,劣势没得玩。本质上,就是吃队友,她的五个技能两个没伤害,其他技能的伤害不稳定,这种英雄不适合当c位。ADC有靠稳定的远程平a作为输出手断,所以ADC是c。
所以我认为,她的定位就是 控场,副c,如果你硬要当主c来玩,就会承受赢对线输游戏的心理落差。冰鸟无论打青铜还是王者,都不能完全掌控游戏的输赢。大概就是英雄特性,感觉赢不赢跟我关系不大。只能提升赢游戏的概率。
以上的理解,也可能是我太菜,c不动。
所以我就开始带这套,不追求伤害,而是提升控场骚扰。放弃单杀,追求发育,在团战中贡献更多。更大的发挥英雄特性。优势能赢,均势等于小优。
怎么做呢?提高控场能力要提高CD。骚扰要有血量和移速。打团要发育。虽然都说冰鸟不再是后期了,但是她还是有潜力,因为冰鸟很难死。在对线期,如果你不想死,对方是很难杀你的。这就比其他发育型英雄多了一个保障。
甚至裸萃取出门。尽量靠萃取a兵回血,不主动消耗对手,有疾跑,相位,闪现,和被动在,很难死。技能用来补塔刀,女神泪和饭盒也会发育更舒服。
对面如果多兰加血药,那我们的萃取可以净赚五六百,而对方要卖掉。在双方都不拿人头的情况下,我们就是优势。有时候我们也得提前卖掉出时光。
缺点也显而易见,没线权。但这不意味着我们前期没用,野区是能够辐射到的。冰鸟小规模团战强,碰到必要帮的,我们可以舍兵线,疾跑支援打野会很快。6级后,清线也不再受约束。
10分钟左右时光,就可以打架,三件套基本成型。
经我玩下来,这套打法打团能够稳定发力,后期更强。虽然比不过格温这种大核,但是绝对能让冰鸟再次称得上是后期英雄。只是会舍弃对线。但是一但能拿到优势,会更灵活,追不上,跑不过,打不过,杀不死,又很难受的存在。在多兰系装备没加强的时候,我上了波大分,后来,对线就更吃力了一些。
带疾跑的原因是,我们选择发育,就不带点火,但是选择疾跑而非tp,因为我们要移速要机动性,而且疾跑CD短,我们前期不打架,可以频繁用疾跑回线,掌握好回城时机,w卡兵线。媲美tp。
打团移速冰鸟的优势:首先,这套打法可以直接拉高冰鸟的机动性,且血量,CD也在线,不像以前一样容易暴毙,可以试一下,rqe触发相位星界,加上疾跑,跑的非常快,很容易主动开团和脱战。
其次,这套打法成型后不缺伤害,时光大天使,加上全部成长性符文,团战伤害完全够看。
题外话,我本职工作是角色,我很喜欢冰鸟,冰鸟是lol最古早的英雄,一直冷门,却不怎么动刀,官方难度也是10分。这些特质加起来,我认为冰鸟的技能组设计挺好的,代价就是很难修改。