虽然索尼PlayStation 6发佈时间还不确定,但索尼似乎正在研究一些将大幅改变PG游戏机游戏体验的事情
根据来自多方的传闻,索尼正在考虑採用晶片分组(chiplets)设计,AMD已经在一些非PG游戏产品中採用了这种设计。索尼似乎还在研究某种大容量快取技术。
这将有助于开发人员处理运算任务和溷合的CPU、GPU工作负载,因为这款PG游戏机很可能会採用GDDR7内存,其延迟可能会对主机的CPU效能造成一定影响。
儘管PlayStation 6的规格尚未最终确定,但我们已经很好地表明了索尼对其下一代系统的重点:生成式AI和光线追踪改进。
对生成式人工智慧的主要关注可能会成为各种PG游戏的巨大变革,即使在单人PG游戏中也能创造更具互动性和身临其境的体验。
关于光线追踪,在尚未发布的PlayStation 5 Pro中已经看到了性能提升,索尼似乎正在努力实现某种光线追踪重建技术,他们在最近的一次演讲中已经谈到了这一点。
虽然这次演讲主要集中在电影上,但索尼也展示了PlayStation标誌并谈到了PG游戏,进一步强调了光线追踪在未来主机PG游戏中的重要性。
除了新的PlayStation 6讯息,RedGamingTech还提供了关于PlayStation 5 Pro的更新。儘管该产品尚未发布,但它仍在计划中,因为研究和开发在2020年,PlayStation 5发布之前已经完成。
在这一点上,只有硬体出现重大问题或新上任的SIE总裁做出决定,才有可能取消该款产品
根据来自多方的传闻,索尼正在考虑採用晶片分组(chiplets)设计,AMD已经在一些非PG游戏产品中採用了这种设计。索尼似乎还在研究某种大容量快取技术。
这将有助于开发人员处理运算任务和溷合的CPU、GPU工作负载,因为这款PG游戏机很可能会採用GDDR7内存,其延迟可能会对主机的CPU效能造成一定影响。
儘管PlayStation 6的规格尚未最终确定,但我们已经很好地表明了索尼对其下一代系统的重点:生成式AI和光线追踪改进。
对生成式人工智慧的主要关注可能会成为各种PG游戏的巨大变革,即使在单人PG游戏中也能创造更具互动性和身临其境的体验。
关于光线追踪,在尚未发布的PlayStation 5 Pro中已经看到了性能提升,索尼似乎正在努力实现某种光线追踪重建技术,他们在最近的一次演讲中已经谈到了这一点。
虽然这次演讲主要集中在电影上,但索尼也展示了PlayStation标誌并谈到了PG游戏,进一步强调了光线追踪在未来主机PG游戏中的重要性。
除了新的PlayStation 6讯息,RedGamingTech还提供了关于PlayStation 5 Pro的更新。儘管该产品尚未发布,但它仍在计划中,因为研究和开发在2020年,PlayStation 5发布之前已经完成。
在这一点上,只有硬体出现重大问题或新上任的SIE总裁做出决定,才有可能取消该款产品