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萌新求问,早战/舰船相关

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本人萌新,目前玩了100h,对群星的系统有了一个大概的认识。最近在看舰队/早战相关的内容,有几个问题点不是很懂,于是发帖求教。
1、舰船相关,这个我去年看到个文章,说4大级别舰船,就护卫舰和战列舰最好用,其他2个不上不下的。那么前期正常帝国早战(无灭绝不点灾飞),或者种田流需要出舰船自卫,是无脑爆护卫舰,然后等战列舰科技点完后再转战列舰吗?
2、灭绝/灾飞相关,因为第三个飞升我是必点灾飞,那么舰队组成是不是先爆护卫舰,然后点灾飞后用威慑级护卫舰做为主力,然后再转战列舰?
3、早战的飞升天赋,现在这版本下正常帝国早战是不是必点强取豪夺,抢别人家的人口补充进自家帝国,然后看玩法点不点灾飞?
灭绝开局的要不要在前2个飞升点死灵技师,这个飞升我没用过,它这个最后一个义体僵尸是劳动力人口还是陆军?


IP属地:广东1楼2023-12-07 09:31回复
    我没玩过灭绝政体,1在电弧战列没出来之前一直用护卫海,也可以全用裂解巡洋舰,不过我懒得换,一般一直护卫直到电弧战列舰出现,打ai都随便打,2灾飞后舰船用矿造,不用合金岗位,还是一样的有战列用战列没有就护卫,3普政早战除了联邦起源外,克隆大军配死亡教团,还有虚空居者,这两个都是强力的早战起源,飞升天赋这版本削废了,我是开局理念带主权监护,然后选中央特权,加科学家上限那个,飞升,理想城,建筑大师,星河奇迹…这样点,早战拿下球后能吃的下去就拿,经济或者稳定度实在抗不住就放附庸


    IP属地:青海来自Android客户端2楼2023-12-07 10:13
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      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-12-07 10:17
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        我也就60小时萌新,不过第二个档就打的大将难度早战,这里说一点。
        前期护卫驱逐都行吧,狗开送驱逐我就用的驱逐,大概30年打下了10家,反正ai很弱。中期其实裂解巡洋很强的,转巡洋好点,战列舰出来都快50年了早战早结束了。
        裂解威护非常强,打ai和堕落是无敌的,就是打不了堕落的恒星基地。打天灾也可以,但是25倍全天灾还得是电弧战列了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-07 10:27
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          1普通护卫舰仅限早战,ai出驱逐及以上时就是送;巡洋可以作为一个出山的科技,裂解巡洋打打普通ai都是爆鲨的;战列舰就是最终选择了,满配电弧战列可以用来打ai和天灾,不过不要用t34打ai你战损吃不起的,打肃正就只能嗯堆t34了
          2灾飞护卫舰配合文物导弹可以用到天灾,不过战损会非常大(而且不好打肃正)
          3豪取强夺纯纯娱乐飞升,因为你早战是要直接登录ai母星抢人口的,根本没有时间给你轨道轰炸;死灵机师很不错,虽然僵尸人口质量不行,但也是小同化斗士了,灭绝最大的问题就是打下地来没法即时转成产能(非智械灭绝可以用食尸文化替代)


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-12-07 11:25
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            1.非灭绝无灾飞的情况我只在低难度打过,因为战力低下。前期蓝激光护卫海,开出驱逐舰上裂解炮,巡洋舰不要用,开出来战列舰要么T34要么顶配。前者打天灾后者打ai。
            2.大将三灭绝只能早战,传统:1密谋2至高。密谋不点满,上下两排只点最右边那俩,然后直接开至高。前期确实是爆蓝激光护卫舰60-80艘压过去,后期大船还是要一点,灾飞也的确只点护卫矿船。
            3.强取豪夺太扯了,对于非灭绝政体,我直接陆军登陆抢球然后挪走人口就行,灭绝政体直接化人口为电/粮/凝聚力,早战前期飞升槽珍贵,性价比要高。常打宣称战就点星际主权,灭绝政体就中央特权降规模,或者死灵机师出僵尸劳工。


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-12-07 14:04
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              1.打AI护卫海前期是够用的,解锁驱逐巡洋可以正常补高级船,不用死磕护卫海。
              武器裂解炮。
              战列解锁的意义在于电弧,电弧的意义在于减少前三种船的战损,假如你爆船是受到舰容限制而不是合金限制,其实战损很多是可以不考虑的。
              还有一点在于,战列本身就比较慢,打ai可能被ai分兵好的焦头烂额,特别是t34要把推进器改最慢,那就更磨叽了,相比而言护卫就灵活的多。
              2.灾飞用裂解护卫和裂解巡洋,你要是能搞到天云闪电也可以试试
              3.巧取豪夺就强过一个版本,3.0,其他版本带这个除了特殊玩法那就是憨憨。早站抢人口靠霸权宿敌宣称羞辱战争陆军登陆,维持现状就能抢到人和球,胜利还能补100点影响力搞下一家首都。灾飞还是巨像一般二选一。
              4.灭绝三兄贵全靠死灵dlc抬一手,洁癖弑杀带死灵起源,铁咩带死灵国策,为的就是不浪费人口。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-12-07 17:32
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                护卫海只怕裂解和舰载机,但裂解和舰载机少了对护卫海威胁不高,其余追踪不到20的渣渣打护卫至少50的闪避,等战斗力下护卫海胜算更高
                威慑级护卫舰的优势是灾飞三段的闪避率和不要合金,正常前期不可能开三段,或者说你愿意顶着堕落帝国的羞辱BUFF就为了那点闪避率?
                三槽灾飞和四大飞升不冲突,大不了你科技慢点点完第五个传统再机飞也不是不行,就是凝聚力比较难跟得上,毕竟规模大了不好点传统,相对于常规种田需要额外补凝聚力
                为了萌新的游戏体验,请不要使用灭绝政体。普政早战的目的是为了人口,灭绝政体无法获得常规人口来源,虽说存在铁灭僵尸 弑杀尸化和洁癖机飞的打法,但终归是低效率玩法,打起来比较坐牢
                掠袭姿态属于那种对方陆军太强我们登陆不上去轰炸抢两个人口就走的情况,但实际情况呢?1陆军可以保护2人口不被轰炸和掠袭,陆军够强你人口都抢不走,陆军弱的随便上球就能顺便拿到人口,实际打起来会发现这玩意贼尴尬,完全没有发挥的余地
                至于天灾,十倍以下别整T34,就半盾半甲电弧舰载机炮击脑满配A上去,区区五倍天灾一支舰队才500K,觉醒帝国水平而已,能量循环跑个50层都能单舰队战力反超


                IP属地:江苏9楼2023-12-07 19:25
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                  纯种田不用爆舰队自保、跟ai签公防外包国防,见到ai就送礼物改善关系没人打你。
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                  战舰是口径集正义,护卫是前期性价比高,战列是后期可以做到零战损。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2025-01-28 15:44
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