不知道算不算大家理解的文游,按照一位电脑游戏设计大师Chris Crawford互动叙事的理念,及其设想的故事世界,尝试性构建的一个可运行的文字版故事世界。
故事世界的核心玩法是玩家角色通过和其他角色(玩家角色PC或NPC)进行互动,按照自己的意愿与其构建一定的情感关系(比如友情、不友好、敌对、爱情、亲情等),剧情会因为你们之间构建的关系不同而发生不同的走向(而非其他传统游戏是根据你所做的事情),从而激发你与故事的情感共鸣(更加深刻的体验到爱恨情仇等的情感体验)。
游戏形式大概介于跑团与剧本杀之间。由于玩法上偏向故事(人)性的体验,可能会存在让你不舒服的情感行为,比如被构建了友情关系的玩家角色背叛,需要参与者满18,能够将游戏中的事情与现实区分开来。
如果你对这种玩法感兴趣,有意愿帮助我完善这个玩法,欢迎并感谢你参与测试
故事世界的核心玩法是玩家角色通过和其他角色(玩家角色PC或NPC)进行互动,按照自己的意愿与其构建一定的情感关系(比如友情、不友好、敌对、爱情、亲情等),剧情会因为你们之间构建的关系不同而发生不同的走向(而非其他传统游戏是根据你所做的事情),从而激发你与故事的情感共鸣(更加深刻的体验到爱恨情仇等的情感体验)。
游戏形式大概介于跑团与剧本杀之间。由于玩法上偏向故事(人)性的体验,可能会存在让你不舒服的情感行为,比如被构建了友情关系的玩家角色背叛,需要参与者满18,能够将游戏中的事情与现实区分开来。
如果你对这种玩法感兴趣,有意愿帮助我完善这个玩法,欢迎并感谢你参与测试