首先叠甲,非劝氪
我认为谋姜维整体设计不错,是我认为近些年ol少有的设计优秀将。抛开强度不谈,毕竟需要实战。虽然缝了点,但就技能效果与历史契合度而言还是很好的设计
一技能逐日可以将丞相比喻太阳,追逐丞相的脚步继续北伐。拼点表示姜维在蜀汉后期九伐中原,赢了就获得朝野支持,以战养战继续北伐(使用拼点牌),输了就遭朝廷反对(要么自损继续,要么被朝廷掣肘停止);
二技能燃己表达刘禅投降后姜维的困境(困奋)与作为(诈降钟会),燃尽自己,在杀死敌人前殊死一搏,战至最后。杀死敌人后才能回血可能就有幻想姜维最后复兴大汉成功的期望吧。
二技能获得诈降后,可以在摸牌结束故意拼点失败失去体力,这才是真正的“诈降”,继而在出牌时有牌出,双刀等。在摸牌阶段结束时的两个技能联动还是很巧妙的
我认为谋姜维整体设计不错,是我认为近些年ol少有的设计优秀将。抛开强度不谈,毕竟需要实战。虽然缝了点,但就技能效果与历史契合度而言还是很好的设计
一技能逐日可以将丞相比喻太阳,追逐丞相的脚步继续北伐。拼点表示姜维在蜀汉后期九伐中原,赢了就获得朝野支持,以战养战继续北伐(使用拼点牌),输了就遭朝廷反对(要么自损继续,要么被朝廷掣肘停止);
二技能燃己表达刘禅投降后姜维的困境(困奋)与作为(诈降钟会),燃尽自己,在杀死敌人前殊死一搏,战至最后。杀死敌人后才能回血可能就有幻想姜维最后复兴大汉成功的期望吧。
二技能获得诈降后,可以在摸牌结束故意拼点失败失去体力,这才是真正的“诈降”,继而在出牌时有牌出,双刀等。在摸牌阶段结束时的两个技能联动还是很巧妙的