【单轨捷径】
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fd223015252762d0803ea4b790ed0849/800ffd246b600c33d38a51fe5c4c510fd8f9a186.jpg?tbpicau=2025-02-20-05_b955d51cb051ff3de2720105565019d5)
包括一个地图:【单轨捷径W2】
这位更是重量级
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f33.png?t=20140803)
如果要大众评选“我最喜爱的专竞地图”,单轨捷径应该毫无悬念能够夺得第一
整个地图都围绕着[单轨]和[捷径]两个核心概念设计,这个地图里面充斥着大量必须通过走单轨才能上得去的捷径,如此之大的钢轨占比在之前的地图里面也是从未有过(之前一般以路面作为核心)。
重做后有着整整9个捷径,然而高收益必然伴随高风险,为了节约一秒左右的代价可能是两三秒甚至直接掉下去从头开始,已经可以预料到在吧赛中会有怎样精彩的追赶场面了
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f24.png?t=20140803)
开头重做成一个双轨上坡,不过显然走单轨能快不少,我一直对旧版的开头不太满意,现在终于修正了
跳台部分冲刺的距离缩短了,现在需要更长的助跑以及路线才能飞上去,不过作为补偿下面做了很宽一块路面兜底,算是对勇敢者的鼓励吧
沙袋那块终于加上45°钢轨了
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f23.png?t=20140803)
紧张的十年之痒,好吧其实是因为助跑变长以后捷径节约的时间也降低了,可能会出现走下面更快的情况,保险起见还是加了一段,由于沙袋的原因每局你有50%的概率可以通过(现在沙袋还会影响远路
跳轨捷径保留,不过基于节约的路程过长,对下面远路的长度有所缩减(一格
后面那段一直不太满意,重做成了真·单轨路段,保险起见你可以贴着墙走,不过就跟走双轨的原理一样会慢就是了
最后那段大跳终于封上了,喜大普奔,强制走远路并且利用45°钢轨
最后加了一个意义不明的沙袋,以及远路缩减了一格的距离,沙袋时机不对的话也许需要选择远路了,如果能严格保证不磕碰的情况下其实也不会慢,看情况走
-画外音-
也许会有一个反向版本
这是所有地图里面最长的一个,但居然最终940分左右就能跑到终点,比好几个图用时都还要短,完全没道理,不过由于技术要点太多了还是只跑两圈吧
真四星图,比起隔壁危险机关来说不知道高到哪去了,建议危险机关退出四星图行列
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803)