❶交互系统。
这个是最重要的一点,游戏内部一定要有自己的社交系统,可以内部加好友实时聊天。现在玩15的人要么是自己匹配打野,要么就是群里约人打拳,很单调。最重要的一点是,你匹配到实力跟你不错的对手后续想跟他玩也不知道如何约,只能每次随缘匹配了?所以一定要有内部交互系统的存在。
❷排位赛的各项优化。
我觉得官方一定要去鼓励玩家们打排位。这个最简单的方法就是参考国内一众竞技网游的排位模式,比如LOL,CF,王者荣耀等等。排位每个段位的称号昵称改改,最好做个图标出来。天梯赛模式一个星期不打就会降⭐,要求每星期至少打5局排位。当然了,官方能出一些奖励作为排位赛排名的奖励或者兑换积分模式啥的就更好了。甚至可以线上每月搞搞月赛啥的。总之,一定要让玩家通过打排位赛有竞争关系,有危机意识。刺激玩家的功名心好胜心。
❸UI界面的升级。
老实说15的界面真的是太简洁了,全部都是文字,你们做几个图标代替那一行行孤零零的文字会死还是怎么滴?14那种也行啊,太敷衍了现在这界面,丑,空洞,简陋!还有要支持自定义头像更换啊,既然都全平台互通了,他么PS平台的能换头像PC的就不给换?几个意思这是。
❹多出些皮肤和新场景。
像八神草薙等这些经典皮肤,可以放出来。通过排位赛奖励免费兑换,其他皮肤收费的也多做点出来嘛。还有场景,14复刻了以前很多经典场景,15也可以做一些出来啊。像卢卡尔boss98专属场景那个,97大蛇那个图等等。
唉,暂时想这么多,欢迎各位补充#15优化方向#
这个是最重要的一点,游戏内部一定要有自己的社交系统,可以内部加好友实时聊天。现在玩15的人要么是自己匹配打野,要么就是群里约人打拳,很单调。最重要的一点是,你匹配到实力跟你不错的对手后续想跟他玩也不知道如何约,只能每次随缘匹配了?所以一定要有内部交互系统的存在。
❷排位赛的各项优化。
我觉得官方一定要去鼓励玩家们打排位。这个最简单的方法就是参考国内一众竞技网游的排位模式,比如LOL,CF,王者荣耀等等。排位每个段位的称号昵称改改,最好做个图标出来。天梯赛模式一个星期不打就会降⭐,要求每星期至少打5局排位。当然了,官方能出一些奖励作为排位赛排名的奖励或者兑换积分模式啥的就更好了。甚至可以线上每月搞搞月赛啥的。总之,一定要让玩家通过打排位赛有竞争关系,有危机意识。刺激玩家的功名心好胜心。
❸UI界面的升级。
老实说15的界面真的是太简洁了,全部都是文字,你们做几个图标代替那一行行孤零零的文字会死还是怎么滴?14那种也行啊,太敷衍了现在这界面,丑,空洞,简陋!还有要支持自定义头像更换啊,既然都全平台互通了,他么PS平台的能换头像PC的就不给换?几个意思这是。
❹多出些皮肤和新场景。
像八神草薙等这些经典皮肤,可以放出来。通过排位赛奖励免费兑换,其他皮肤收费的也多做点出来嘛。还有场景,14复刻了以前很多经典场景,15也可以做一些出来啊。像卢卡尔boss98专属场景那个,97大蛇那个图等等。
唉,暂时想这么多,欢迎各位补充#15优化方向#