前言免责:以下内容都是经过我长期实战得出的个人经验结论,如果不同理解,欢迎讨论。
1.m249(这里指的是技能流249)的优势体现在什么地方?
超高的技能爆发。
超高的技能上限。
对于群怪无与伦比的压制能力。
2.为什么要了解能量经济学?
注意这里的能量经济学指的不是让你在出精英前打满能量,而是对于能量棒的储存与使用。
m249的输出上限很大程度上取决于玩家队友能量棒的理解,以8-1的层数为例,当你一带二或者单通的时候,囤能量棒能够让你在炎爪刷出来的时候打满3波满能量的249技能爆发,以达到单人处理8层炎爪的效果。
既然谈到了249的能量棒储存,就首先要理解一个概念:为什么高层爬塔,249+550或者249+维生awm比较容易滚雪球?
答案在于老版攻城锤的能量掉落机制,攻城锤对于能量棒的掉落在于谁对他造成的伤害更高,谁的能量棒就越多。
因此你可以简单地理解为,你越能抢锤子的伤害,你的249就越强(高层典型错误做法是在awm开技能打了工程锤之后用awm吃满能量,这属于对于能量极大的浪费)
在目前爬塔的环境下,249技能输出的上限要比ak高的多,是ak远远不能达到的,而在9-5这类需要单人处理一个新锤子和炎爪的战斗环境下,经过我多次实战,249+550的搭配也要比传统的ak+550快很多。
3.249对于小怪的压制力。
首先根据我的野排经验,可以说80以上的249玩家都不会用249清小怪,从而导致能量的大量浪费最后小怪还没清掉几个。
其中最典型的错误案例就是平着锁远处小怪,以噩梦三区第一个炎爪前的小怪为例,很多人清地铁里出来的那波怪群会直接用光能量以至于空能量进炎爪战。
那么正确的249处理群怪是怎样的?
最简单的理解就是拉近与群怪的距离然后轰地板,这样基本上能做到无损能量或者好费极少的能量处理大量群怪,但这之中还存在着一定的实战细节。
实战场景1:
噩梦三区上楼,以及走廊,这种地图非常狭窄的情况是最无脑的,只要你人走到怪脸上,轰地板,就能达到上述的效果。
但值得注意的是,走廊的怪群实际上是三波小怪,在每一波小怪的空档期,你可以用子弹点死几个小怪,然后再进入下一波的群怪节奏,而很路人队友也基本上在走廊第一波就把能量挥霍一空,完全丧失了249对于小怪的压制能力。
实战场景2(最是最常见的249群怪的运用)
以噩梦三区第一个炎爪前的怪群为例,最简单的做法是在出怪口门口绕一圈,这样身后追击你的小怪就会聚在一起,然后回头轰地板,以此类推,只要实战几次,其实操作起来非常简单。
但正是这么一个简单的操作,能够让你在9-4这样的环境下单人处理后场2大波小怪,做到来几波你能清几波的程度。
而这也是我为什么非常不推荐为了清怪去搞一把子弹流的原因,在很多日常环境下,子弹流再遇到会聚怪的249的时候,怪群往往汤都喝不上。
3.进阶
上述几种都是日常推噩梦中比较常见的情况,那么怎么把这种基础的操作运用到高层实战之中?
这就涉及到常说的多练。
这个多练指的并不是漫无目的的耗时间,而是除了各种精英躲避技能这种基础操作之外,你需要记住每一层精英大致出现的时间以及精英出现的地方,并且提前在它出现的附近去囤能量棒,否则你囤了一地能量但精英刷新在离你十万八千里的位置,那就是完全失败的囤能量行为。
4.249对于炎爪的处理
据我观察,很多人(包括路人匹配到的打到89的人,他们实际上都不理解炎爪的机制)
其中完全把炎爪定在原地需要大量的联系,并且高层一旦节奏乱了你很容易死,如果不是经常爬塔高层喜欢挑战的玩家你可以不练这个。
那么比较简单的处理炎爪方式是什么?
1.最简单的如果你实在不会处理炎爪,最好的做法就是离它很远,包括炎爪被550吸的时候也别靠近,但这样当然会因为249的锁定被稀释很多伤害。
2.那么最容易上手的方法就是慢节奏贴脸,首先你要理解一个机制,就是当你(仇恨玩家)距离炎爪存在一段距离时,炎爪会用单臂冲拳的方式冲向你,这个时候很多玩家喜欢后退,反而容易挨一拳,真正无伤的做法是炎爪在单臂冲拳冲向你的时候,你只要迎着它走过去,就是不掉血的,而炎爪的模式就会变成:单臂冲拳-飞扑循环,在这个模式下你始终能保证和炎爪处于中间距离战斗,249的锁定就很难被稀释。
这种做法的好处是,操作的频率比拉原地慢,易于上手,而且相对容易规避掉一些在背后偷袭你的小怪,只要你在噩梦三区练上几盘就很容易掌握这个节奏(噩梦三区和高层炎爪一样,都是两巴掌死)。
对于只想推图的玩家来说,掌握能量经济学,能够让你在噩梦三区,不挑队友,不需要任何队友和你配合,只要搭配任意子弹流就能让你处理所有精英并做到20多分钟一盘。
(分别附上大小号战绩图)
1.m249(这里指的是技能流249)的优势体现在什么地方?
超高的技能爆发。
超高的技能上限。
对于群怪无与伦比的压制能力。
2.为什么要了解能量经济学?
注意这里的能量经济学指的不是让你在出精英前打满能量,而是对于能量棒的储存与使用。
m249的输出上限很大程度上取决于玩家队友能量棒的理解,以8-1的层数为例,当你一带二或者单通的时候,囤能量棒能够让你在炎爪刷出来的时候打满3波满能量的249技能爆发,以达到单人处理8层炎爪的效果。
既然谈到了249的能量棒储存,就首先要理解一个概念:为什么高层爬塔,249+550或者249+维生awm比较容易滚雪球?
答案在于老版攻城锤的能量掉落机制,攻城锤对于能量棒的掉落在于谁对他造成的伤害更高,谁的能量棒就越多。
因此你可以简单地理解为,你越能抢锤子的伤害,你的249就越强(高层典型错误做法是在awm开技能打了工程锤之后用awm吃满能量,这属于对于能量极大的浪费)
在目前爬塔的环境下,249技能输出的上限要比ak高的多,是ak远远不能达到的,而在9-5这类需要单人处理一个新锤子和炎爪的战斗环境下,经过我多次实战,249+550的搭配也要比传统的ak+550快很多。
3.249对于小怪的压制力。
首先根据我的野排经验,可以说80以上的249玩家都不会用249清小怪,从而导致能量的大量浪费最后小怪还没清掉几个。
其中最典型的错误案例就是平着锁远处小怪,以噩梦三区第一个炎爪前的小怪为例,很多人清地铁里出来的那波怪群会直接用光能量以至于空能量进炎爪战。
那么正确的249处理群怪是怎样的?
最简单的理解就是拉近与群怪的距离然后轰地板,这样基本上能做到无损能量或者好费极少的能量处理大量群怪,但这之中还存在着一定的实战细节。
实战场景1:
噩梦三区上楼,以及走廊,这种地图非常狭窄的情况是最无脑的,只要你人走到怪脸上,轰地板,就能达到上述的效果。
但值得注意的是,走廊的怪群实际上是三波小怪,在每一波小怪的空档期,你可以用子弹点死几个小怪,然后再进入下一波的群怪节奏,而很路人队友也基本上在走廊第一波就把能量挥霍一空,完全丧失了249对于小怪的压制能力。
实战场景2(最是最常见的249群怪的运用)
以噩梦三区第一个炎爪前的怪群为例,最简单的做法是在出怪口门口绕一圈,这样身后追击你的小怪就会聚在一起,然后回头轰地板,以此类推,只要实战几次,其实操作起来非常简单。
但正是这么一个简单的操作,能够让你在9-4这样的环境下单人处理后场2大波小怪,做到来几波你能清几波的程度。
而这也是我为什么非常不推荐为了清怪去搞一把子弹流的原因,在很多日常环境下,子弹流再遇到会聚怪的249的时候,怪群往往汤都喝不上。
3.进阶
上述几种都是日常推噩梦中比较常见的情况,那么怎么把这种基础的操作运用到高层实战之中?
这就涉及到常说的多练。
这个多练指的并不是漫无目的的耗时间,而是除了各种精英躲避技能这种基础操作之外,你需要记住每一层精英大致出现的时间以及精英出现的地方,并且提前在它出现的附近去囤能量棒,否则你囤了一地能量但精英刷新在离你十万八千里的位置,那就是完全失败的囤能量行为。
4.249对于炎爪的处理
据我观察,很多人(包括路人匹配到的打到89的人,他们实际上都不理解炎爪的机制)
其中完全把炎爪定在原地需要大量的联系,并且高层一旦节奏乱了你很容易死,如果不是经常爬塔高层喜欢挑战的玩家你可以不练这个。
那么比较简单的处理炎爪方式是什么?
1.最简单的如果你实在不会处理炎爪,最好的做法就是离它很远,包括炎爪被550吸的时候也别靠近,但这样当然会因为249的锁定被稀释很多伤害。
2.那么最容易上手的方法就是慢节奏贴脸,首先你要理解一个机制,就是当你(仇恨玩家)距离炎爪存在一段距离时,炎爪会用单臂冲拳的方式冲向你,这个时候很多玩家喜欢后退,反而容易挨一拳,真正无伤的做法是炎爪在单臂冲拳冲向你的时候,你只要迎着它走过去,就是不掉血的,而炎爪的模式就会变成:单臂冲拳-飞扑循环,在这个模式下你始终能保证和炎爪处于中间距离战斗,249的锁定就很难被稀释。
这种做法的好处是,操作的频率比拉原地慢,易于上手,而且相对容易规避掉一些在背后偷袭你的小怪,只要你在噩梦三区练上几盘就很容易掌握这个节奏(噩梦三区和高层炎爪一样,都是两巴掌死)。
对于只想推图的玩家来说,掌握能量经济学,能够让你在噩梦三区,不挑队友,不需要任何队友和你配合,只要搭配任意子弹流就能让你处理所有精英并做到20多分钟一盘。
(分别附上大小号战绩图)