选职业的时候花了点时间,比较各职业的抗性,最后在盗贼和女巫中选了女巫,后来玩了一段时间,发现战斗比较简单,选谁都无所谓了。
说说这个游戏的加点,个人感觉力和防的收益偏低,抗的收益最低,如果力量有减少微量蓄力时间就好。我前期拿到十字弩后,就没加过力量了,都加在速度和敏捷上。现在回过头来看,因为战斗比较简单,游戏麻烦在探图和跑图,刚好速和敏的收益不错,而且敏捷加远程武器伤害,打小怪用远程武器,用魔法收大怪,不像近战武器容易出现和怪拼血的情况。
说说这个游戏的加点,个人感觉力和防的收益偏低,抗的收益最低,如果力量有减少微量蓄力时间就好。我前期拿到十字弩后,就没加过力量了,都加在速度和敏捷上。现在回过头来看,因为战斗比较简单,游戏麻烦在探图和跑图,刚好速和敏的收益不错,而且敏捷加远程武器伤害,打小怪用远程武器,用魔法收大怪,不像近战武器容易出现和怪拼血的情况。