地标建筑,顾名思义,是指地区的标志性建筑。
帝国四将地标建筑设计为一个文明区别于其他文明的根本。它们大多是是独一无二的。所有地标建筑被摧毁也标志着一个文明的灭亡。
很多文明的地标都是xx教堂,xx宫殿,xx城堡的命名方式,有的是地名,有的是人名,可以让人直观感受到这个建筑的独特性。
联通却不是这样。翰林院,皇宫这种建筑,感觉每个做过首都的城市都会有。天文钟楼感觉很多地方都有。长城门楼更不必说。
联通的地标有种“这个建筑全国有好几个呢”的感觉,缺少了独特性。
打个比方,和起了甲贺城镇,平等院,种子岛枪匠的日语打,就有种小日子倾举国之力和你交锋的感觉。摧毁完它的地标就像攻占了全国,自然它就失败灭亡了。
玩联通却像在玩联通的一部分,建造的地标很多地方都有,不像其他文明的地标那样独一无二。把地标名字改成百京正阳门,长安翰林院,开封天文钟楼,楠京皇宫,山海关长城门楼之类的,会不会就好很多了。

帝国四将地标建筑设计为一个文明区别于其他文明的根本。它们大多是是独一无二的。所有地标建筑被摧毁也标志着一个文明的灭亡。
很多文明的地标都是xx教堂,xx宫殿,xx城堡的命名方式,有的是地名,有的是人名,可以让人直观感受到这个建筑的独特性。
联通却不是这样。翰林院,皇宫这种建筑,感觉每个做过首都的城市都会有。天文钟楼感觉很多地方都有。长城门楼更不必说。
联通的地标有种“这个建筑全国有好几个呢”的感觉,缺少了独特性。
打个比方,和起了甲贺城镇,平等院,种子岛枪匠的日语打,就有种小日子倾举国之力和你交锋的感觉。摧毁完它的地标就像攻占了全国,自然它就失败灭亡了。
玩联通却像在玩联通的一部分,建造的地标很多地方都有,不像其他文明的地标那样独一无二。把地标名字改成百京正阳门,长安翰林院,开封天文钟楼,楠京皇宫,山海关长城门楼之类的,会不会就好很多了。
