话不多说进入正题。


1.蚂蚁篇
BOSS:蚂蚁女王,血量目测700-800万
BOSS技能:第一回合攻击方式两种,火之箭,随机打一个幸运儿,伤害等同于堡垒牛头二命伤害;葬身火海,左方/右方玩家受到80000/n的(n=1,2)伤害。
第二回合随机抽取一名幸运儿,该幸运儿被锁定,范围内敌方受到20000/40000伤害(多少不太记得了)。
第三回合锁定的幸运儿变成打手,会殴打队友,幸运儿面朝哪个方向无所谓,完全看运气打不打友方,破盾方可解除控制。破盾之前蚂蚁无敌,破盾以后蚂蚁女王会进入虚弱状态,其受到伤害翻倍。
以上算BOSS的一轮攻击,后面会循环。
打法:双啵咕,双绿芽,啵咕带小剑下雨天生优势以及啵咕宠爱,绿芽一轮花开,百轮花开,万物共生,自然守护。
第一回合全员激怒飞到屏幕最左边,右边玩家距离屏幕11-12距,可以用30度打法50力度飞过去,看风加减1力度左右,左边玩家可以爬过去,也可以参照力度表飞过去,印象是3.5距左右。
第二回合一个啵咕小剑给队友,一个绿芽团血天使,其余两人55角度62力度打蚂蚁。
第三回合+2+2破盾,四个人在一起大概有0.75距左右,力度按到10就可以,盾可能是30万还是40万血
盾破掉全员输出BOSS。依次循环,注意血线的健康就好。


2.小鸡篇
BOSS:老母鸡臭蛋笨笨,BOSS血量大约摸800万。
BOSS技能:第一回合全体吃到一次土伤害,没啥特别的。
第二回合选择最近的玩家,用它的大腚帮子蹲一下,伤害有一点点疼。
第三回合召唤两只鸡崽子,一个土鸡一个水鸡,他俩会攻击玩家。
以上一个循环
打法:第一回合首发啵咕激怒小剑给自己,其他人激怒飞机近身BOSS或者直接打BOSS。
第二回合往后,揍他丫的,BOSS没啥特殊的机制,只要保证鸡笼子里的鸡不死就行,这一关可能对输出要求略微高一些,因为右边有个鸡笼子,不能让鸡笼子里的鸡进毒圈,鸡笼子没了估计就GG。

3.啵咕篇
这篇往后的就有一点上难度了。BOSS:啵咕国王尼尔鲁嗷
,两命,火土风抗相比其他BOSS很高,每条命大概300万?
一命:第一回合选择一个玩家,吐口水。
第二回合大屁股震地,全员受到伤害。
第三回合召唤啵咕,分别为蓝红黄三个,蓝色啵咕死亡我方击杀玩家回血,红色死亡击杀玩家抗性降低,黄色死亡给击杀玩家一个护盾,并进入中毒。
第四回合我方无法使用宠物坐骑副手以及灵玉技能,只能平A。
第五回合被选择的玩家会吃到3个球,疼的嘞。
打法:第一回合首发啵咕激怒小剑天使给自己,其余人激怒+2打BOSS。
第二回合全员输出,左方玩家可以用24角度,48力度打BOSS,右方玩家近的6距,远的8距,65度参考力度表打BOSS。
第三回合解决掉啵咕,尽可能被锁定的玩家打掉土啵咕(黄色)
第四回合只能A,没别的法子。
第五回合看情况回血输出,以此类推。
二命攻击方式和一命一样,只不过有以下的改变。
①.BOSS锁定一个玩家,该玩家完全被禁疗,普通回血的方式都会被无效化(天使,宠物技能,治愈术,蓝色啵咕回血,血包,以上全部无效)
②.BOSS血量低于一定程度会有一个完全包裹住的护罩,大概有35万或者30万血,护罩之后进行类似于第五回合的输出。
打法同第一命,不过多解释。


4.邪神篇
BOSS:索兰恩,2命,火抗高,一条命大概300万?
一命技能:第一回合召唤小兵,小兵的类型根据头上的图腾来判定,火图腾召唤火,水图腾召唤水,水兵打死给护盾,火兵打死有脆弱状态(我方状态下方的火焰标志)。图腾火每回合给我方伤害,伤害逐级递增,有脆弱状态的受到伤害可能会增加,打烂之后全员收到60000固定伤害(也可能是30%血量)。水图腾每回合冰一个玩家,打烂没啥事。
第二回合丢远古竹枪的必杀,并附加一层脆弱。
第三回合口臭全员没别的。
打法:第一命要速战速决,啵咕激怒小剑,其他玩家12打BOSS。抗伤的往前爬,爬到豆子那个位置就好。尽可能快的把BOSS抬了,打第二命。
二命技能:第一回合全员附加永恒之焰,无法被净化,受到BOSS攻击会脆弱一层。
第二回合丢3发远古竹枪,并附加一层脆弱(可能打人,也可能打豆子)
第三回合豆子换位,我方不会受到伤害。
第四回合BOSS发怒,根据脆弱情况造成伤害(脆弱叠多了可以羽化登仙了)
打法:同第一命,尽可能速战速决,一号位啵咕激怒小剑给自己,其他人输出,血量不足两个人加血两个人输出。


1.蚂蚁篇
BOSS:蚂蚁女王,血量目测700-800万
BOSS技能:第一回合攻击方式两种,火之箭,随机打一个幸运儿,伤害等同于堡垒牛头二命伤害;葬身火海,左方/右方玩家受到80000/n的(n=1,2)伤害。
第二回合随机抽取一名幸运儿,该幸运儿被锁定,范围内敌方受到20000/40000伤害(多少不太记得了)。
第三回合锁定的幸运儿变成打手,会殴打队友,幸运儿面朝哪个方向无所谓,完全看运气打不打友方,破盾方可解除控制。破盾之前蚂蚁无敌,破盾以后蚂蚁女王会进入虚弱状态,其受到伤害翻倍。
以上算BOSS的一轮攻击,后面会循环。
打法:双啵咕,双绿芽,啵咕带小剑下雨天生优势以及啵咕宠爱,绿芽一轮花开,百轮花开,万物共生,自然守护。
第一回合全员激怒飞到屏幕最左边,右边玩家距离屏幕11-12距,可以用30度打法50力度飞过去,看风加减1力度左右,左边玩家可以爬过去,也可以参照力度表飞过去,印象是3.5距左右。
第二回合一个啵咕小剑给队友,一个绿芽团血天使,其余两人55角度62力度打蚂蚁。
第三回合+2+2破盾,四个人在一起大概有0.75距左右,力度按到10就可以,盾可能是30万还是40万血
盾破掉全员输出BOSS。依次循环,注意血线的健康就好。


2.小鸡篇
BOSS:老母鸡臭蛋笨笨,BOSS血量大约摸800万。
BOSS技能:第一回合全体吃到一次土伤害,没啥特别的。
第二回合选择最近的玩家,用它的大腚帮子蹲一下,伤害有一点点疼。
第三回合召唤两只鸡崽子,一个土鸡一个水鸡,他俩会攻击玩家。
以上一个循环
打法:第一回合首发啵咕激怒小剑给自己,其他人激怒飞机近身BOSS或者直接打BOSS。
第二回合往后,揍他丫的,BOSS没啥特殊的机制,只要保证鸡笼子里的鸡不死就行,这一关可能对输出要求略微高一些,因为右边有个鸡笼子,不能让鸡笼子里的鸡进毒圈,鸡笼子没了估计就GG。

3.啵咕篇
这篇往后的就有一点上难度了。BOSS:啵咕国王尼尔鲁嗷

一命:第一回合选择一个玩家,吐口水。
第二回合大屁股震地,全员受到伤害。
第三回合召唤啵咕,分别为蓝红黄三个,蓝色啵咕死亡我方击杀玩家回血,红色死亡击杀玩家抗性降低,黄色死亡给击杀玩家一个护盾,并进入中毒。
第四回合我方无法使用宠物坐骑副手以及灵玉技能,只能平A。
第五回合被选择的玩家会吃到3个球,疼的嘞。
打法:第一回合首发啵咕激怒小剑天使给自己,其余人激怒+2打BOSS。
第二回合全员输出,左方玩家可以用24角度,48力度打BOSS,右方玩家近的6距,远的8距,65度参考力度表打BOSS。
第三回合解决掉啵咕,尽可能被锁定的玩家打掉土啵咕(黄色)
第四回合只能A,没别的法子。
第五回合看情况回血输出,以此类推。
二命攻击方式和一命一样,只不过有以下的改变。
①.BOSS锁定一个玩家,该玩家完全被禁疗,普通回血的方式都会被无效化(天使,宠物技能,治愈术,蓝色啵咕回血,血包,以上全部无效)
②.BOSS血量低于一定程度会有一个完全包裹住的护罩,大概有35万或者30万血,护罩之后进行类似于第五回合的输出。
打法同第一命,不过多解释。


4.邪神篇
BOSS:索兰恩,2命,火抗高,一条命大概300万?
一命技能:第一回合召唤小兵,小兵的类型根据头上的图腾来判定,火图腾召唤火,水图腾召唤水,水兵打死给护盾,火兵打死有脆弱状态(我方状态下方的火焰标志)。图腾火每回合给我方伤害,伤害逐级递增,有脆弱状态的受到伤害可能会增加,打烂之后全员收到60000固定伤害(也可能是30%血量)。水图腾每回合冰一个玩家,打烂没啥事。
第二回合丢远古竹枪的必杀,并附加一层脆弱。
第三回合口臭全员没别的。
打法:第一命要速战速决,啵咕激怒小剑,其他玩家12打BOSS。抗伤的往前爬,爬到豆子那个位置就好。尽可能快的把BOSS抬了,打第二命。
二命技能:第一回合全员附加永恒之焰,无法被净化,受到BOSS攻击会脆弱一层。
第二回合丢3发远古竹枪,并附加一层脆弱(可能打人,也可能打豆子)
第三回合豆子换位,我方不会受到伤害。
第四回合BOSS发怒,根据脆弱情况造成伤害(脆弱叠多了可以羽化登仙了)
打法:同第一命,尽可能速战速决,一号位啵咕激怒小剑给自己,其他人输出,血量不足两个人加血两个人输出。