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我在魂三里面玩魂二——纯拳套/勾爪小拳皇通关感想

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这个是lz第三次尝试纯一类武器通关了,耗时3天,整体给我一种我是不是在玩魂2的感觉,勾爪拳套流给人的不是一种一两家独大用到底的简单,而是一种类似于魂2针对不同怪使用不同武器,各种武器互相配合的感觉,前期不理解这一点很受苦,后面理解了之后就会感到一种别样的有趣







IP属地:江苏1楼2023-12-10 17:38回复
    一周目通关128级,敏信流,同样是xld战甲(反正这一套配短武器看着是真的好玩),武器锋利护手带+10,恶魔指虎+5,黑暗之手,锋利鸦爪+10,锋利傀儡勾爪+10,雷电勾爪+10(拳头六一个不少,同样的,也不能少了一个)



    IP属地:江苏3楼2023-12-10 17:42
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      游戏时长17h(有2.5h是上课回来发现自己魂三没关,故减去),有至少30min在刷剑草,实际上这个流派强度是还算可以的


      IP属地:江苏4楼2023-12-10 17:44
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        死的最多的boss:恶魔老王:5次(我是真的没想到这货这次竟然发挥的这么猛,火圈配合平a技能形成丝滑秒人小连招,还有丝滑抓滚,属于是老王突然爆种了),其他boss通常是2,3次过,有的比较难的4次过


        IP属地:江苏5楼2023-12-10 17:47
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          说一说整体的感受:拳套勾爪流整体来说讲究一个不同武器相互配合,6把武器里面基本上没有一个是吃白饭的(勾爪:喵喵喵?)(lz不太会爆盖尔),正常推图手上带着两把武器是很常见的,针对前期后期,怪物种类和性质从6把武器里面选择合适的解也是日常,不懂这个硬是一把武器打到底可能会比较受苦(魂二的美


          IP属地:江苏7楼2023-12-10 17:51
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            接下来播放QMCA,有请拳头六出场
            首先是我们的护手带,流程中的第一个拳套,从不死聚落获得,一直陪伴lz到游戏末尾

            护手带,各大站撸视频里面耳熟能详的存在,以尚可的攻速,附魔之后不错的输出,以及0耗精的忍耐成为了802站撸boss的合适选择(lz也用过),本来lz以为这个档就靠护手带一家锤天下了,不过实际上并非如此。
            我在流程里面经常把护手带和贼对比较,两个相同点很多,小短手,双持l1可以压制很多低韧人形,伤害极其依赖附魔和连击,但是护手带和贼对的差别和差距就从战技和攻速拉开了,护手带的战技是忍耐,一个不位移,无无敌帧,一定时间内提供减伤和霸体的战技,而这3点就很值得研究了,
            首先它不位移,这个和贼对的滑步以及很多武器的战技不一样,不位移优势就是可以让你保持自身的位置不变,以防止自己在狭窄区域被地形杀和对被你堵墙角的怪展开更紧密的压制,但是它也有一个很大的缺陷:被后撤步身法哥当狗遛,拳套这玩意个人体验是比贼对还短,而后撤步身法哥是整个流程里面前期带给我血压最大的存在,你想进入忍耐节奏循环,后撤步身法哥就开始到处滑,四处滑,让你空刀,卡距离给你伤害还搞你心态让你失误,这一点也让我推荐前期把尤利娅砍敌对然后拿傀儡钩爪然后花点魂赎罪
            第二个,它没有无敌帧,提供减伤和霸体,这个就意味着几件事:先说说优点:霸体可以让你硬接对面的招不出硬直,从而顶着对面的攻击出刀,而减伤则为这个操作提供了安全性,你可以站着叠连击,无视对面招数进行背刺等操作(忍耐背刺yyds),同时不太需要关注对方的节奏,只需要稳好自己的节奏(忍耐循环)就可以击败对方,所以为什么新手推荐冰狗锤就是一个原因(但是冰狗锤的长度和伤害比一周目护手带强多了),稳好自己就能稳住对面,只要不失误就行(失误的惩罚还是挺大的),然后再说说缺点:首先,他不能对付投技,我在流程里面究竟被投了多少次我已经忘却了,
            投!

            投!

            投!

            投技的存在让你必须在忍耐循环节奏中也得关注boss的动作,这个投就是boss强行打断你的节奏的方法,在翻滚或者吃投之后重新找到自己的节奏也是很重要的,另外,我个人真的不建议带铁身躯玩,除非boss完全没有投技不需要翻滚,而且铁身躯前期要耗一半蓝才能放出来,很容易让你蓝不够放不出忍耐然后感受撅望
            第二个,魂三的怪很多都不是吃白饭的,宫崎英高不可能让你无脑忍耐循环躲个投就能站撸一切,所以整个流程里面:总有你接不下的招(以无名为例的高伤boss,忍耐循环中需要频繁喝血,断连击积累的同时你可能血瓶还不够),总有不适合你忍耐躲的招(以石头滚滚为例的多段攻击,开了忍耐吃的伤害更多),总有比你还肉,让你血瓶对换不过的boss(dlc的那群出生),这也导致了护手带本身并无法一人扛起整个大梁


            IP属地:江苏8楼2023-12-10 18:26
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              第三个,它具有时效,这就决定了你必须得习惯好忍耐循环,尽量不出现失误,
              忍耐循环:忍耐——a两下——忍耐——()——忍耐——喝血——忍耐(如果对面伤害高这个小循环要重复两次,但是千万不要尝试忍耐——喝血——喝血——忍耐,时间跟不上)——()——忍耐——喝蓝——忍耐——…………。
              学会适应这个循环很重要,他就是忍耐流的基础,是你的节奏,对付那些正面和你打的boss,你可能更多的不需要太关注对方的节奏(对方出刀),而是要关注你的节奏(忍耐循环)以及你的血和蓝,为什么没有绿呢?因为忍耐流需要调整的时候一般是你没血的的时候而不是没绿的时候,这也让绿花在忍耐流里面并非是必备的戒指,而左眼则是一个还算不错的戒指位选择,
              这个忍耐循环看着很简单,其实一场boss战中要重复好多次,失误的惩罚就是大半血没了甚至死了,以及你血蓝同时不足是先喝血再喝蓝还是两个交替进行(喝蓝之后通常还要执行一到两次喝血循环)的选择也是个问题,心态和操作都很重要,输出的不足,连击的需求,手短导致的空刀,对方的伤害,操作的失误(比如不小心多打了一拳),以及投技的强行打断节奏,都需要你克服并稳好心态,玩忍耐真的,最重要的就是心态好,心态不好稳不住就大概率寄了


              IP属地:江苏9楼2023-12-10 18:39
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                还有一点就是他作为拳套,打盾是不弹刀的,这个和勾爪不一样,勾爪打盾弹刀的特性让它相对于拳套并不怎么适合推图,还有就是他的冲击力,可以无限连洛骑和大书库结晶老者这种怪,而环骑虽然可以举盾,但是由于护手带不弹刀所以可以继续l1压制,
                还有上面需要补充一点的是:拳套忍耐怕异常(典型是卡萨斯那批,异常可以隔着忍耐打到你,还有恶魔遗迹的咕噜,我亲眼看着他们给我又是上毒又是上剧毒真的感受到了一种出生的感觉,教宗骑士这种冰异常累计太慢可以忽略不记,而修女的冰异常又是什么怪物了?


                IP属地:江苏10楼2023-12-10 18:46
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                  评价:适用于推图(打狗也不错)和对付前中期伤害不高boss的优选,注意一下前期那些不好好和你打的机制怪并不好打(特定部位比,瞬移比,群殴比,都很高血压),但是你可能也没得选(黑暗手:喵喵喵?就不能提前刷1w2吗),中后期那些和你好好打的基本上用它会很轻松,而无名+dlc1+dlc2那群高伤血牛你大概率是完全换不过的,注意推图带一瓶蓝很重要!一瓶蓝是推图续航的极限,因为忍耐几乎每时每刻都要用,lz多次以极限蓝量推完一张图,而血也很重要,因为忍耐推图必须要消耗血,能多一瓶就多一瓶!


                  IP属地:江苏11楼2023-12-10 18:56
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                    下面是拳套二哥——恶魔指虎,从废弃地下墓地获取,一直陪伴到流程末尾

                    恶魔指虎,为喜欢让对面出战败cg的著名暗灵炎拳哥的最爱武器,前中期即可获取,以不低的基础伤害(大部分时候与擦火纸的护手带差不多甚至更高),火属性的攻击力(不弱暗就弱火的定律),以及战技的强大控制(人形怪无限击飞)为特点
                    炎拳!

                    法兰老狼我喜欢你啊!(划去)

                    前期可以放在副手和护手带配合,用于对付弱火怪(省去擦纸的时间和费用)和对人形怪进行无限击飞压制,后期由于伤害问题适用性低了一些,但是依旧是人形怪单挑的神(无限压环印城第一高手的美),另外提一下,这个战技蓝伤比,有那么亿点点丢人(战技二段爆炸打不死一只狼你们信吗,耗蓝也是有点高,我前期都带的法兰戒指),主要是拿来打控制,要伤害还是平a吧


                    IP属地:江苏12楼2023-12-10 19:10
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                      评价:人形怪打控制的神,但是伤害不足,适合推图单挑精英怪或者打不死队这种低韧血也不多的boss(但是你打不死队的时候拿不到它,老贼,你说这有趣吗


                      IP属地:江苏13楼2023-12-10 19:12
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                        然后是拳套3弟——黑暗之手

                        黑暗之手作为10+0灵车的优选,以低等级的超高面板及战技亲npc的特性而闻名。其实作为一个前中期独有武器,应该是获取越早越好,lz的路线在这方面就出了问题,贪了最大收益的5级,而失去了前期拿到黑暗手的机会,另外他打老恶魔王和舞娘这俩伤害也还算不错,但是针对老王偶尔的火圈丝滑小连招lz觉得还是护手带吧
                        至于亲npc这个,如果有人拉仇恨,亲成功的概率还是挺大的,你说是吧?克雷顿。对于单人的话,可以马拉松回头吸


                        IP属地:江苏14楼2023-12-10 19:25
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                          评价:前期过渡武器,建议前期早点拿,有效减少受苦,伤害才是王道,也可以拿来欺负npc(注意不要被打断了,有韧,但是不多)


                          IP属地:江苏15楼2023-12-10 19:26
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                            接下来说说勾爪,勾爪这里面也没有一个是在吃白饭的
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                            虽然我一开始拿到这货觉得它其貌不扬,可能存在感不大,但是在被无名校长的高伤持续暴打,忍耐流行不通了之后,我就想起了它,虽然它不是贼对,但是滑步武器里面基本上没一个是fw,毕竟是滑步啊,无敌帧低前后摇偷刀很好用的,而且它叠连击也不慢,拿着它两遍过无名,打修女也很好用(打断能力很不错,同样可以在三阶段镰刀乱舞中间强行打断),,在无名及dlc1,dlc2的boss战中具有很高的存在感,滑步偷刀的手感习惯了之后非常好,面板不足咱有擦纸附魔或者红刀,也不是问题,毕竟玩了一个周目的贼对对这方面也很习惯了,反正相对于忍耐来说,滑步这个战技更加的神,可惜的是,勾爪全体都是打盾弹刀,所以推图还是要靠护手带更加的舒服,另外勾爪全体长度碾压拳套,打风暴鸡请使用勾爪(拳套小短手把我整红温了)


                            IP属地:江苏16楼2023-12-10 19:38
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                              惊了,原来护手带忍耐也不耗精我才知道


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-12-10 19:41
                              收起回复