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回复:怎么感觉吧里很多人对开放世界的认识就是无缝大地图啊

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线性是你剧情过到这里这个区域才解锁你才可以顺着往下推,不会让你一开始就满世界的跑去探索,开放世界就是你哪都能去,任务支线随着剧情的深入不断扩充


IP属地:云南33楼2023-12-12 00:19
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    可能是看到pv里头地图比较大而且小怪特别多把。我感觉最多是半开放世界,完全开放可能是负提升。


    IP属地:广东来自Android客户端34楼2023-12-12 07:20
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      根据剧情流程在不同区域放强度不一样的怪,目前来看比较类似的就是地平线,当然地平线的怪物强度没这么高


      IP属地:安徽来自Android客户端35楼2023-12-12 14:11
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        浮动伤害倍率血量倍率不就完事了。世界已经有全随机mod了,地图做成无缝就是标准的开放世界了。


        IP属地:福建来自Android客户端36楼2023-12-12 17:58
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          不管怎么说,怪猎接下来还要迎来大创新,就必须走开放世界路线,有足够的空间去塞下更多内容,比如TGA预告里的飞行坐骑,这个只能在开放世界下才有比较好的效果


          IP属地:湖北来自Android客户端37楼2023-12-22 19:41
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            曙光后期不就是“开放世界”,进门就一张图,打怪全在一张图上,够开放了吧


            IP属地:上海38楼2023-12-27 20:43
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              除了小鬼没人会这么任务,怪猎的设定和玩法机制就决定了不大可能做开放世界。这样对开发者和玩家都不是啥好事


              IP属地:甘肃来自Android客户端39楼2023-12-28 18:46
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                开放世界的概念如果能参考丧尸围城那样主线和主线限时似乎也可以,但是会变得很不一样就是了


                IP属地:福建来自Android客户端40楼2023-12-31 13:58
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