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红警3苏联

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感觉红警3里的苏联兵种有点平庸,防守有余进攻不足。原版里一直有人说盟军空军最强帝国海军最强苏联陆军最强,盟军有空军协议帝国有海军协议,就苏联没陆军协议,还是日冕加上了陆军协议。再说单位,天启血厚伤高但行动慢纯靶子一个,v4攻速慢没准头打建筑可以打部队随便动一下基本能躲(日冕里v4还是唯一可以被拦截的陆地远轰单位),开了分弹头友军大半伤害自己人造成的,牛蛙铁锤倒是可以,但不比其他t2单位强太多,蜘蛛用得好很秀用不好基本后期不出了,镰刀反步兵但对步兵伤害抗性不高可能加个抗性比较好。玩了很多mod的苏联,进攻必须带防空不然被白嫖完,防空带少了不行带多了影响进攻部队,基本进攻都靠对面不注意被我基洛夫拆家或者对面空军单位少陆军畅通无阻的冲过去,再不行只能抢制海出无畏支援或者拆家


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-13 08:44回复
    天启主要拿来当肉盾和把敌人吸过来的
    v4的瞬间发射能力是陆地远程单位里最具威胁的。v4有个外号叫“先进反友军”
    苏联t2不弱,铁锤可是最强t2坦克,属性强不说,还有射程超远的魔法光线
    苏联防空造放空炮最好,特别硬。苏联防空鸡肋?主要是盟军bug的标枪兵给你的错觉


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-12-13 09:20
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      苏联陆军最强这一点是没问题的,只不过前提是纯陆军对拼T1阶段镰刀打天狗打acv打小兵都厉害,残了还能跳来跳去和别人周旋。T2阶段有最强主战铁锤,以及如果对面想爆主战硬刚的话你看蜘蛛折不折磨对面吧到了T3陆军对拼倒是稍微乏力一点,V4打雅典娜说不上有多大优势,帝国的波能更是强中强的单位。但蜘蛛铁锤还是有强大性价比(所以苏联没那么着急升T3),蜘蛛折磨雅典娜折磨鬼王都好使,铁锤更是如果吸到幻影或者波能可以直接化身战神天启?肉盾罢了
      那么问题在于什么呢,在于盟空的强和所谓苏陆帝海的强不是一个档次的。空军方面的对抗本身就比较简单,就制空对拼,这一点制空最强的菠萝直接能拿下。于是剩下的维和与冷冻的强度全部转化到对陆对海的支援上。而苏陆虽然也有牛蛙这种对空强力的单位,但是陆对空有着天生的弱势。实际情况比如是苏联双刃牛蛙铁锤面对冷冻菠萝维和+标枪,那对拼起来就不好说了
      不过,我完全支持加强苏联建议倒退回1.0版本的无敌苏联(不是


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-12-13 10:25
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        苏联陆军确实很厉害但是盟军有冷冻维和


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-13 10:39
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          T1反步兵载具对步兵伤害抗性是最高的,对步兵常见的枪弹和火箭伤害都有抗性,比T2T3单位强一些。你感觉脆纯粹是因为反步兵载具对机炮伤害没抗性,而且会受到穿甲磁爆等T2单位常见伤害类型的额外伤害。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-12-14 10:52
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            原版苏联有强势点但是感觉强势领域和刻板形象不太一样。
            比方说蜘蛛定住了敌人用瓶子或者铁锤远程消耗就感觉像盟军的把戏。后期用双刃进行机动作战也给人感觉更像盟军风格。
            刻板印象中和苏联相关连的正面一拳能力反而在帝国身上感觉更加明显。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-12-22 22:10
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              苏军直升机太牛了 可以挂载天启
              如果不是刻意的注意布署防空 一个突袭
              一队直升机 挂着天启从天而降 开启吸附碾压 再升级个碾压回血 主目标基地兵工厂 再配合牛蛙弹射五个辐射工兵 五人可屠城


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-01-04 21:19
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                苏联最吃亏的是铁饼太垃圾,价格比标枪更贵,属性却不如标枪


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-05 00:41
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                  苏联就是1.12最弱势力,这是客观事实,战网胜率永远最低,而且本身就是个人能力极强的玩家玩苏联。
                  苏联对微操的需求极高,然而微操的收益却明显低于盟军。
                  苏联的问题就在于大多数单位特殊技能明显弱一个档次。并且许多单位又弱又贵上限极低。
                  这游戏都快成盟军警戒了。
                  苏联T3明显比剩余两家弱一档,
                  V4明显比另外两家的炮兵弱一个档次,实战很少大的中人。根本无法做到其他势力的炮兵出一个立刻逆转战局的效果。
                  天启更是又笨又慢,速度慢+极怕高爆基本告别后期作战。哪怕是T2盟军也能缩小+维和精准一波带走。
                  此外米格也是被阿波罗暴揍的货,揍米格阿波罗可以做到一打三。
                  防空步兵用最低的dps获得最高的造价,基本就是一个废单位很少看到出场。别跟我提什么两炮一地雷秒天狗守矿。那么多操作来实现一个被动的特殊用法还不如把防空炮藏围墙墩子里。
                  磁暴步兵也是又贵又不好用。动员兵也是出场率极低。
                  米格和防空步兵都极差,使得苏联防空严重依赖牛蛙,然而牛蛙真的很脆,同时牛蛙一脱节就全线崩溃。
                  苏联前中后期好用的套路、机动能力非常有限。比较常见的也就双人牛蛙欺负一下帝国的天狗。优势期比较短,局限在经济占优+T2中期的这一段时间,在T1和T3阶段都不占优势,经济劣势情况下更是很难像是盟军有大冷冻那样容易翻盘。
                  帝国有天狗帽子,有多兵营有机动化部队,T3还有鬼王波能,还有百合子大招,可选技巧太多了。操作容易收益高。
                  盟军的各种套路流派就太多了,机场流,acv配导弹超人,还有冷冻体系,出幻影之后强大的正面突破能力,还有驱逐舰上岸这种大招等等。兵种的组合和微操收益根本和苏联不是一个级别的。


                  IP属地:江苏9楼2024-01-07 03:50
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