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留爆伤还是压制?

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理性讨论,不是杠。
刚刚在别人的帖子里看到的,一位老哥告诉我,攻略里都是找力量、全属性、狂暴伤、压制。前3个没有疑问,我的疑问是同数值的情况下,爆伤和压制哪个好?
如图,有祖父的情况下,这个词条实际上是42爆伤,假设下面压制也是42,那么,在同数值的情况下,哪个优先留?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-13 23:22回复
    我自己的蛮子,面板900爆伤1800压制。鉴于放逐项链的存在,主要的输出来自带压制的暴击,也就是爆伤×压制。
    根据矩形的面积理论,同周长的矩形,长短边差距越小,则面积越大。那同等的数值,应该是加到爆伤里提升更大吧?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-13 23:27
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      前提:我是流血蛮
      两个都不要


      IP属地:广西3楼2023-12-13 23:27
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        还有就是,我听说过一个说法,压制也是A伤,但因为数值巨大,相比其他A伤更具性价比。
        也就是说,带压制的暴击,实际上打出来的伤害,是(压制+其他A伤)×爆伤×其他乘伤?如果是这样的话,压制+其他A伤能达到2500左右(没上号看,大概吧),这样的话,提升爆伤是不是就更划算了呢?


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-13 23:31
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          祖父的暴击增伤,指的是触发暴击时直接100%增伤,不是面板上的暴击伤害增加100%,现在的面板显示的是错误的
          现在的压制其实就是一个特殊的暴击,当压制暴击的时候,伤害计算是(压制伤+其他A伤)* 1.5 * 1.5 * 其他独立增伤
          你要是玩旋风锤冲层的话,压制暴击的覆盖率那么高,应该是留压制伤害划算


          IP属地:上海6楼2023-12-13 23:54
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            肯定留爆伤啊,压制2千多已经溢出了,根本不差这么点


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-12-14 00:52
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              没有祖父差距不是大了一星半点建议润了吧


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-12-14 01:09
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                祖父特效理解错误


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-12-14 03:12
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                  ***装的 我给满分


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-12-14 07:13
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                    祖父和是否暴击有关,和爆伤无关


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-12-14 08:02
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                      我倒是有个疑问 不带利用雕文的情况下 易伤30% 都没到 是不是单手锤上要把压制换易伤划算 记得好像不到50的部分是乘法


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-12-14 08:08
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                        压制 这赛季压制才是大爹


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-12-14 09:12
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                          先祖錘一般不帶這個單手劍,末日加錘子


                          IP属地:中国香港来自iPhone客户端15楼2023-12-15 09:17
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                            有祖父带祖父没祖父无脑压制


                            IP属地:广西来自iPhone客户端16楼2023-12-15 14:28
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                              按照琉璃在暗黑核的备注来看,暴伤更稳定,压制上限高,给我我会选压制


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-02-01 10:47
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