这两天一直在想这个佩恩突破的事,觉得是不是当初这个IP没有好好利用,但是现在想大改应该是没有可能了,如果让我设计这样一个IP,大家看看这样可以不可以,简单意淫看看
佩恩六道集结
1.奥义,天道,神罗天征
2.普攻,通灵道,蜈蚣,阵营多体
3.追打,人间道,黑帮穿刺,单体
4.追打,饿鬼道,吸收查克拉,群体高连击
5.被动,地狱道,养成+复活第二条命
6.触发,视觉共享(六位一体)+修罗道大炮
第二条命变身 天道超
1.奥义,地爆天星
2.普攻,黑棒穿刺,多体一横排
3.追打,万象天引,单体或群体,小浮空倒地什么的
4.避闪,神罗天征,弹开附带伤害和小型触发
5.被动,轮回眼,养成
6.大触发,触发条件随便编点,或者来个新奥义,超 神罗天征 啥的
框架是这样,至于里面细节状态和什么永动机制都可以搞搞再填进去,什么痛楚啊恐惧啊异常状态塞进去,养成多少都可以根据强度定,我觉得这样既符合剧情安排,又符合六道集结和天道超的IP设定
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佩恩六道集结
1.奥义,天道,神罗天征
2.普攻,通灵道,蜈蚣,阵营多体
3.追打,人间道,黑帮穿刺,单体
4.追打,饿鬼道,吸收查克拉,群体高连击
5.被动,地狱道,养成+复活第二条命
6.触发,视觉共享(六位一体)+修罗道大炮
第二条命变身 天道超
1.奥义,地爆天星
2.普攻,黑棒穿刺,多体一横排
3.追打,万象天引,单体或群体,小浮空倒地什么的
4.避闪,神罗天征,弹开附带伤害和小型触发
5.被动,轮回眼,养成
6.大触发,触发条件随便编点,或者来个新奥义,超 神罗天征 啥的
框架是这样,至于里面细节状态和什么永动机制都可以搞搞再填进去,什么痛楚啊恐惧啊异常状态塞进去,养成多少都可以根据强度定,我觉得这样既符合剧情安排,又符合六道集结和天道超的IP设定
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