如果你想要检测爆炸弓是否是由箭造成的伤害,你可以使用Minecraft的触发器系统。
首先你需要创建一个新的触发器并设置其条件为"玩家正在发射箭"。然后你需要在该触发器的动作中添加一个效果或行为来响应这种事件的发生。例如,当玩家发射箭时,可以播放一段音效或者在玩家的位置产生一次小型的爆炸。
然而这种方法并不能精确地判断出是哪种类型的箭(比如普通箭、火焰箭等)造成了伤害,因此你可能需要进一步自定义你的触发器和/或脚本代码来实现这个功能。这可能需要一些编程知识以及对Minecraft命令系统的深入理解。
首先你需要创建一个新的触发器并设置其条件为"玩家正在发射箭"。然后你需要在该触发器的动作中添加一个效果或行为来响应这种事件的发生。例如,当玩家发射箭时,可以播放一段音效或者在玩家的位置产生一次小型的爆炸。
然而这种方法并不能精确地判断出是哪种类型的箭(比如普通箭、火焰箭等)造成了伤害,因此你可能需要进一步自定义你的触发器和/或脚本代码来实现这个功能。这可能需要一些编程知识以及对Minecraft命令系统的深入理解。