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1,目前梦龙受众群体还是当年的一代人,大学生居多,高中生也不少,主要就是00后这一代人,所以接下来都以00来称呼未来的受众群体。
2,00后已经玩儿过很多游戏,但是孤独或者刺激这种感觉是他们所缺少的,还有就是回忆,就好比说之前很火的短视频素材(之前很想要的,但是后来长大了)所以可以创造一直梦龙的回忆潮流,有热度就有忙吗跟风的。
3,梦龙游戏机有什么可以掀起00波动的特长,就是要把这些无限放大,童年的动漫,回忆中的游戏,简单的玩法,超性价比的价格,这些都是梦龙的优点。
4,梦龙与很多超具有童年代表性的事物进行过合作,因此这些都可以加以理由,打个比方,我最近在玩三国杀游戏机,找到朋友一起玩游戏机,得到好的牌,发短视频,谁还没有神吕蒙,等等先让梦龙重新回到大众视野,让后逐步树立形象。
5,我就是随便想想,还请谅解。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-12-14 18:36回复
    还有电子宠物,应该有一个成套的体系,现成的宠物世界观有很多可以借鉴。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-14 18:37
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      男性与女性群体都应该拿下


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-12-14 18:38
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