手感方面:一技能手感神秘前后摇巨大 作为poke技能基本能打到对面自己就能被打到 二技能机制与描述不符 应该和紧那罗一样固定长度末端碰到单位延长 但现在是和判官一样 不论距离碰到第一个单位后开始算延长距离 如果延长距离内没有单位续着就消失 和判官贴脸被小兵挡控一样 三技能的《随机》珊瑚(指固定倒t字)起到一个美观的作用
数值方面:一技能伤害与面板不符bug 在训练营可以测试出来小兵0法抗 法穿穿过0没有类似lol的增伤 所以大部分法术技能打在兵身上伤害应该与面板相同 如图所示金鱼的两个技能 妖琴一技能有一点隐藏的小兵增伤 训练营中千姬一技能伤害和面板相同 但在实战中有大约20%的对兵衰减所以清兵奇慢 7scd要四个一才能清掉一个后排兵 清完兵对面中单游完回来了
三技能撒地上的珊瑚伤害神秘衰减与面板不符 通常情况下第一个珊瑚伤害和技能一段直接命中数值一样也就是可以打110%法强加成有时按面板衰减 有时衰减到特别低
总结完毕 没有打标点的符号所以辛苦看的人了不过分享的算是这几天近百把千姬的全部体验经验了
数值方面:一技能伤害与面板不符bug 在训练营可以测试出来小兵0法抗 法穿穿过0没有类似lol的增伤 所以大部分法术技能打在兵身上伤害应该与面板相同 如图所示金鱼的两个技能 妖琴一技能有一点隐藏的小兵增伤 训练营中千姬一技能伤害和面板相同 但在实战中有大约20%的对兵衰减所以清兵奇慢 7scd要四个一才能清掉一个后排兵 清完兵对面中单游完回来了
三技能撒地上的珊瑚伤害神秘衰减与面板不符 通常情况下第一个珊瑚伤害和技能一段直接命中数值一样也就是可以打110%法强加成有时按面板衰减 有时衰减到特别低
总结完毕 没有打标点的符号所以辛苦看的人了不过分享的算是这几天近百把千姬的全部体验经验了