有幸遇到世界活动,一个红标记,登记后过去大概是夺宝任务。打完boss后发现有对人战内容,就了冲过去。
总体来说,每艘船的弱点都是固定,玩家弱点范围很小。
pvp最大问题是逃跑拉距离开3档,后面追击的开前炮会退出3档模式。基本上想跑路,就很难死,当然说不准后面船参数会变。不存在断杆,但是有个破帆状态很关键。
然后我带的是鱼雷和曲线加农。鱼雷对面通过空格防御能格挡掉。不过他中了就没1200*2发,格挡目测掉100。
然后曲线加农,是迫击炮那玩意,范围攻击,弹速慢,但是直击弱点伤害客观。
对面开局,被我鱼雷和加农预判,砸到残血,跑路修了3次。修满回头撞角跟我拼。
主要是那个撞角触发持续扣血,逼着我也拉刀跑路,可惜没尾炮,跑路没吃破帆状态随便跑。
加上曲线加农和鱼雷是有延迟生效的,近战狗斗真的不好打。想想时间也没了,就糊回去炸了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon26.png)
总体来说,每艘船的弱点都是固定,玩家弱点范围很小。
pvp最大问题是逃跑拉距离开3档,后面追击的开前炮会退出3档模式。基本上想跑路,就很难死,当然说不准后面船参数会变。不存在断杆,但是有个破帆状态很关键。
然后我带的是鱼雷和曲线加农。鱼雷对面通过空格防御能格挡掉。不过他中了就没1200*2发,格挡目测掉100。
然后曲线加农,是迫击炮那玩意,范围攻击,弹速慢,但是直击弱点伤害客观。
对面开局,被我鱼雷和加农预判,砸到残血,跑路修了3次。修满回头撞角跟我拼。
主要是那个撞角触发持续扣血,逼着我也拉刀跑路,可惜没尾炮,跑路没吃破帆状态随便跑。
加上曲线加农和鱼雷是有延迟生效的,近战狗斗真的不好打。想想时间也没了,就糊回去炸了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon26.png)