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说实话我最讨厌“角色有自己的生活”这种言论了

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说白了,游戏厂商是商家,我们玩家是顾客,游戏里面的角色是商品,我们作为顾客还需要考虑商品的感受吗?更何况这些商品都是虚拟的纸片人,说什么做什么都是由商家决定的,说白了就是编剧的提线木偶。
你既然打着媚宅的旗子推销你的商品那你就给我好好媚,被整这些史喂给玩家。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-12-17 11:27回复
    假如你剧情好到可以跟正儿八经的文学作品肩并肩我也认可你的角色有自己的灵魂了,可实际上你游连最简单的媚宅剧情都经常写不好。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-12-17 11:29
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      一个破游戏剧情能有啥水平,还给角色整出来自己的“生活”来了,笑死


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-12-17 11:30
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        确实,说的很对


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-12-17 11:35
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          纸片人有个击败生活


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-12-17 11:43
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            如果角色有自己的生活,那我的钱包也有自己的生活


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2023-12-17 11:46
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              这句话出自剧情“硬核”的粥,实际上就是粥的编剧能力不够,不知道怎么写主角,也想不明自己笔下的主角有什么用,所以干脆就把主角当摄像头,还偶尔写出来些弱智表现。玩家对主角也没有丝毫代入感,也没有感情。面对对主角塑造有意见的玩家,粥的人可不只能说“角色有自己的生活了”


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-12-17 11:52
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                有些人把自己当玩家,是消费者,商品是服务自己的,而有些人是粉丝,玩饭圈,游戏是神圣的,是厂商给他们的恩赐


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-17 11:57
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                  归结到底就是编剧没有长期塑造一个角色的能力,某些角色会越塑造越烂,主角更是如此,所以干脆部分编剧就直接边缘化主角了。
                  所以看见“角色有自己生活”的游戏推荐直接润,因为一定满足两点:①编剧能力不行;②捧臭脚的孝子多


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-12-17 12:11
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                    本就是给无能编剧洗地的言论罢了,很多洗"有自己的生活"的时候,你去看这“生活”也写得也不咋地
                    不过嘛,现在倒是会被串子和乐子子人拿来戳人G *点,我觉得不能反应得太应激甚至试图说服ta,不然就正中下怀了,直接攻击ta本人就行


                    IP属地:上海11楼2023-12-17 12:21
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                      角色有自己的生活这句话我也认为很扯。这个角色生活在那个世界,但是角色遇到了玩家,和玩家有羁绊怎么了?难道和玩家有羁绊就不是角色自己的生活一部分了?玩家什么时候成了角色们的绊脚石了?有本事编剧从游戏开局设定玩家就是世界公敌啊。我想对那些抽象厂家说,少扯现实虚拟,你既然把东西做出来了放出来给大家用,大家在浪费自己的时间金钱精力去看你的创作内容,你给其他人强行喂翔!浪费了别人的现实,这就是赤裸裸的现实。


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2023-12-17 12:45
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                        支持老哥


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-12-17 13:01
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                          纸片人虚拟人有自己的生活,也不知道哪个精神错乱的想出来的,你家的电饭煲有自己的生活吗?


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2023-12-17 13:07
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                            确实,dinner就喜欢拿这种话来掩饰自己创作水平的低下


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-12-17 13:17
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                              要真想达到玩家和角色都有自己的生活,这种话要实际实现是巨困难的。那也得现在的人工智能ai才有可能实现,相当于玩家下线了以后,妮姬自己会成长,会自己找人聊天,干事情,玩家每天进去游戏以后每天都是不同的问候语音,昨天干了什么事情也有迹可循。
                              如果做不到这一点,说不好听的不就是你编剧想写什么,你游戏角色就有什么生活吗?再说回来玩家本来就是消费者,你如果明确用户是冲着将感情输入到游戏角色里想把游戏角色当做精神寄托的,突然甩一句,我角色有自己的生活,那确实有点难绷的,角色想干什么都是你文案的一句话一个字的事情,说不好听不就是你文案不想这么写吗,而不是角色不会这么做


                              IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-12-17 13:37
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