作为一个10几年的老玩家,眼睁睁看着这游戏从刚开始慢慢到巅峰,然后慢慢没落,到现在直接各种服收割玩家,原因如下(个人观点,如有不认可请无视)
核心问题:天龙从开服到现在定位越来越不清晰,这老游戏就一社交游戏,画面拼不过别人,玩法也单一,也没有dnf那种独特的技能打击感,策划不知道好好开发一下社交系统这是其一
其二放任脚本泛滥,导致原有的社交系统彻底崩溃,刷副本不再是以前的有说有笑,开心刷本,而是变成副本一条,设置好顺序,然后队伍频道再也没有一个字
其他因素:工作室能理解,多开其实对游戏的体验影响真的不大,影响大的是物价,但是不会导致大量玩家脱坑,正常人有几个是为了挣钱来玩游戏的,刷材料那几个钱有屁用
kkk号:官方说句实话,我虽然不知道有没有拖的存在,但是!谁不知道呢,别用你那差的演技来演了
策划原因:更新进度不要太快,上一个东西没弄好,下一个又出来了,请问你这是要人家一辈子玩你这个游戏嘛,好好开发一下休闲生活玩法不行嘛,就知道吃老本的笨蛋,以前的策划弄的钓鱼,种地,采药,挖矿,你们真的没想过调整一下嘛,***就知道出坑钱的东西是把。
行了就这样把,拉倒
核心问题:天龙从开服到现在定位越来越不清晰,这老游戏就一社交游戏,画面拼不过别人,玩法也单一,也没有dnf那种独特的技能打击感,策划不知道好好开发一下社交系统这是其一
其二放任脚本泛滥,导致原有的社交系统彻底崩溃,刷副本不再是以前的有说有笑,开心刷本,而是变成副本一条,设置好顺序,然后队伍频道再也没有一个字
其他因素:工作室能理解,多开其实对游戏的体验影响真的不大,影响大的是物价,但是不会导致大量玩家脱坑,正常人有几个是为了挣钱来玩游戏的,刷材料那几个钱有屁用
kkk号:官方说句实话,我虽然不知道有没有拖的存在,但是!谁不知道呢,别用你那差的演技来演了
策划原因:更新进度不要太快,上一个东西没弄好,下一个又出来了,请问你这是要人家一辈子玩你这个游戏嘛,好好开发一下休闲生活玩法不行嘛,就知道吃老本的笨蛋,以前的策划弄的钓鱼,种地,采药,挖矿,你们真的没想过调整一下嘛,***就知道出坑钱的东西是把。
行了就这样把,拉倒