心灵终结吧 关注:86,059贴子:3,063,079

轨道炮塔的特点改造

只看楼主收藏回复

众所周知,从原版开始,苏萌的t2防御塔就代表了阵营的科技特色,也就是磁爆与光棱。它们各具特色,光棱塔可以相互链接,磁爆线圈可以被磁爆步兵充能,而ep的地狱热能塔则可以点心灵之火。
只有ff的轨道炮塔,既不纳米也不等离子,既不音波也不金箭导弹,而且毫无特色,无法与其它单位进行互动,完全是个白板t2塔。
那么,应该如何改造轨道炮塔,使其更具特色呢?
我发改动,你来打分(0~5)




IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-12-17 21:17回复
    1.轨道炮塔改为等离子炮塔,特效与攻击对标乳齿象的主炮效果,可以被纳米修复场技能启动修复场


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-12-17 21:27
    收起回复
      2.轨道炮塔改为集束导弹塔,可以发射大量的金箭火箭对地打击,可以被声波侦测器提升攻击


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-12-17 21:29
      收起回复
        我想了好久也想不出怎么给这废物安排个位置,然后就把它删了。
        然后给鸟巢加了对地当t2塔。


        IP属地:北京4楼2023-12-17 21:35
        收起回复
          3.轨道炮塔获得穿透效果,每次攻击可以对经过途径的所有敌人造成伤害


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-12-17 21:56
          收起回复
            提个应该不支持实现的想法,轨道炮非攻击状态下积攒能量,攻击时根据积攒的能量提高伤害量,最高600%,并造成一半数值的无友伤范围伤害,如果单次伤害超过主目标剩余生命值,则溢出伤害由伤害范围内其他敌方单位均摊


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-12-17 22:12
            收起回复
              4.获得技能:风神翼龙支援
              技能启动时,所有轨道炮塔攻击命中的位置在1.5秒后都会遭受一枚风神翼龙导弹的轰炸


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-12-17 22:15
              收起回复
                5.纳米轨道炮
                轨道炮攻击时会在命中地点留下一团纳米云,对敌方单位造成持续伤害
                唯一有aoe的t2塔,最高贵的一集


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2023-12-17 22:32
                收起回复
                  6.轨道炮增压
                  轨道炮塔现在可以进驻一位轨道炮战士,极大的提升伤害射程与射速
                  极大!


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-12-17 22:36
                  收起回复
                    但是这玩意单发伤害高,还有小aoe,射速也不差,算是它自己的特色了吧


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-17 22:51
                    收起回复
                      7.震荡轨道炮
                      被轨道炮塔命中的装甲单位会降低50%的攻速移速,持续三秒,被攻击时刷新


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2023-12-17 23:15
                      收起回复
                        轨道炮可以丢类似未来二模式的粒子炮,有aoe,附近有其他轨道炮时可以联动提高射程和伤害降射速,或者对正被音波发射器攻击的装甲单位可以超射程降射速攻击


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-12-17 23:45
                        回复
                          热能塔还有一个特性是AOE,这也是2.0时代轨道炮塔的特色。FFT2要改可以做成先攻击后充能,就像升阳波能塔一样


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2023-12-17 23:51
                          回复
                            1.轨道炮塔瞄准目标时开始充能,每帧充能4点伤害,最多充能600点伤害。当充能满/伤害量大于目标等效血量时会发射。当伤害量小于200点时获得0.7的AOE,伤害量介于200~400时获得1.5AOE,400~600时获得2格AOE。
                            2.轨道炮塔命中目标后会向目标身后发射三道波,一道波的方向与轨道炮塔到目标的方向一致,另外两道波分别与第一道波呈±60度角。波会沿直线移动4格距离,对沿途敌人造成轨道炮塔武器面板伤害一半的伤害(波的碰撞范围为0.7,也就是一格)
                            3.轨道炮塔→轨道炮信标,轨道炮塔现在会发射激光指示器瞄准目标,瞄准目标28帧后会从太空中向目标发射轨道炮,伤害与原来轨道炮塔一致,开火间隔120帧,但是溅射范围扩大到2.5,边缘伤害比例为10%。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2023-12-18 00:18
                            回复
                              咱就是说轨道炮能不能被看做是焚风特色科技之一,人三轮都把ep的轨道科技砍了


                              IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2023-12-18 01:07
                              回复