比较长的碎碎念:这是楼主设计的第一个明日方舟ss新干员、敌人、机制,设计时间大概在五月下旬,孤星快结束时,当时并没有想什么别的,只是像我上一个帖子说的一样感觉敌人机制的DIY领域还很空旷,脑子里又正好有了想法,于是就写了下来。
一开始没有想要发在贴吧上的意思,但在后来向群友分享并且得到认可后,我就一鼓作气发了上一个帖子,结果意外得到了非常好的反响,于是我就又发出了这个帖子。
发出此帖及上一个帖还有一个原因,就是最近黑桥越来越频繁的减伤+攻击充能装置的设计让我眼前一黑,实在是忍不了,就发了这个帖出来。
当然楼主实际上也就是个刚入坑一年多的小东西,先不说自己设计的机制是否有资格和官方设计的机制比,或许对于程序员来说就已经是很难写的代码了

所以只能在这里发发贴给大家看,而且楼主除了会想以外完全不会小人制作或者其他什么技术,上面三个干员的立绘也都是ai跑出来的

所以只能发发文字活,希望大家能看得开心,看不开心也请轻喷