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模拟音频好?数字音频好?看看Sony的解释吧

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随着CD的普及,音频技术的发展也给音乐趋势带来了巨大变化。
例如,在模拟音频时代,低音在音乐中主要演奏节拍的开头(下拍)并支持和声的根音(根),以起到辅助旋律的补充作用。在模拟录音的时代,录制极低音常存在录制载体的物理限制,但在数字录音时代,这样的限制则不复存在。而在音频设备方面,高性能的封闭式耳机和重低音扬声器的问世,也使得低音播放成为可能。随着电子乐器的出现,演奏设备本身也发展为能够表现极低的声音。这样,非常低的声音变得能够演奏、记录和播放,所以音乐创作者越来越多使用比以往更低的“超低音”音域进行创作,近年来,还出现了使用更低的“摆动低音”音域的作品案例。除了技术的变革,音乐创作本身也发生了变化,低音不再是像以往一样,仅扮演一个辅助性的角色,在近年来的舞曲中,引人注目的低音声线循环,往往对乐曲印象起到决定性的主导作用。
此外,在音乐播放方面,人们愈发追求重现现场的氛围感和临场感。这一追求,除了针对低音表现外,还体现在播放超高频音和音乐本身原有的全音域声效。人们期待有高音量下也不会失真的能力,以及对若隐若现般的微弱纤细声音也加以表现的水平。随着数据速率的逐年提升,以及各类环境的逐步完备,使得这样的播放效果成为可能。
原文https://www.sony.net/Products/proaudio/cn/headphones/


IP属地:上海1楼2023-12-18 12:06回复
    不管是模拟还是数字,本质上都是为了听音乐,然而两者之间的区别在耳朵上并不大,只有在数据上能让你开脑放。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-12-18 13:10
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