科隆、TGA砸钱去推广是对的,国内单机市场的数据已经摆在这了,最大的自媒体抖音都不用看,因为黑神话几十万的粉丝也没有看的价值,主要参考数据还就来源于B站,可以说核心的单机玩家绝大部分都聚集在这个平台,从最初的第一个炸出圈预告片的数据看也很靠谱,5千万播放,300万赞,100万收藏就直接对应国内单机300万核心用户,100万及格销量的数据,也就是说点赞量和收藏量是核心参考数据。
三年过去了,再来看看今年两个预告片的数据,科隆展预告片11万赞,1.7万收藏,12.8发售日预告片66万赞,15万收藏。可以想见比如黑神话的铁粉,也就是所谓出必买首发入的这部分玩家对应的基本是收藏量的数据,也就是无脑顶一键三连这部分用户,十几万人这个数据和黑神话吧粉丝量的数据也是对应的, 而点赞数据应该就是在观望观察的部分核心单机玩家,不错就支持,一般再看看。这些数据对于一个需要至少300万销量才能勉强回本略有盈利的游戏公司是比较触目惊心的。
三年过去了,再来看看今年两个预告片的数据,科隆展预告片11万赞,1.7万收藏,12.8发售日预告片66万赞,15万收藏。可以想见比如黑神话的铁粉,也就是所谓出必买首发入的这部分玩家对应的基本是收藏量的数据,也就是无脑顶一键三连这部分用户,十几万人这个数据和黑神话吧粉丝量的数据也是对应的, 而点赞数据应该就是在观望观察的部分核心单机玩家,不错就支持,一般再看看。这些数据对于一个需要至少300万销量才能勉强回本略有盈利的游戏公司是比较触目惊心的。