楼上说得很明白了,具体到这两件装备和属性收益我就不多说了,大概说一下比较抽象的东西

随便看看
一个是,对比装备输出不推荐打木桩,随机影响太大,就算打也不应该打三分钟,而应该打尽量长的时间,因为此时你的目的是对比两件装备的相对值,并非严格测试三分钟循环或者模拟实战,需要尽可能长的时间收敛到稳定dps——其实“只高了6%但会心高了很多”恰恰说明这个问题了只是你没意识到

另外一个问题是,你不点渊和虎贲,抹消的并非是随机和手法因素:你就是你,两件装备是一个人在打,其实不存在手法因素;抹消随机因素需要的则是更长的时间,而不是不点虎贲。
那么,你这个策略影响的是什么呢?其实反而更影响了属性收益。渊会提高基础攻击的收益,虎贲则是提高龙牙比例、继而因神勇降低会心的收益——基础攻击和会心,有没有发现,这正是这两件装备的差别,也就是你要测试的东西
