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回复:【PVE水】傲血好像还是,有点吃会心的?

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利好我,我之前去英雄老一挖矿,1000金底价拿了一个纯会心无体护腕


IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-12-19 12:23
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    感觉确实得会心高一点,不可能全属性服务渊雷覆盖时间的,实战有机制要处理,渊雷不可能舒舒服服打满,光是一个老二想不浪费cd第二个渊雷就要py奶妈被点名优先驱散了


    IP属地:湖南来自Android客户端17楼2023-12-19 14:55
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      没渊压缩了精简收益 没虎贲压缩了龙牙比例 实战龙牙额外有10%的会心 等于会心的收益对龙牙(虎贲)更低 所以最后显得会心破招高品散件更高了


      IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2023-12-19 14:55
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        楼上说得很明白了,具体到这两件装备和属性收益我就不多说了,大概说一下比较抽象的东西随便看看
        一个是,对比装备输出不推荐打木桩,随机影响太大,就算打也不应该打三分钟,而应该打尽量长的时间,因为此时你的目的是对比两件装备的相对值,并非严格测试三分钟循环或者模拟实战,需要尽可能长的时间收敛到稳定dps——其实“只高了6%但会心高了很多”恰恰说明这个问题了只是你没意识到另外一个问题是,你不点渊和虎贲,抹消的并非是随机和手法因素:你就是你,两件装备是一个人在打,其实不存在手法因素;抹消随机因素需要的则是更长的时间,而不是不点虎贲。
        那么,你这个策略影响的是什么呢?其实反而更影响了属性收益。渊会提高基础攻击的收益,虎贲则是提高龙牙比例、继而因神勇降低会心的收益——基础攻击和会心,有没有发现,这正是这两件装备的差别,也就是你要测试的东西


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-12-19 15:08
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          也就是说,要是不打渊的话,其实精简不是那么必要的对吧


          IP属地:贵州20楼2023-12-19 15:33
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            实际上你不用渊不用虎贲本身这个测试就意义不大。。就好比计算器是通过模型算出来的平均数据,而你测试的是脱离实战实际的小样本数据。。


            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2023-12-19 15:33
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              思路略微打开了,确实可以增加一点会心,不用无脑破防


              IP属地:吉林来自Android客户端22楼2023-12-19 17:03
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                别乱打开思路
                两件事
                第一个要会效第二个要破防
                会效会带会心不要本末倒置“可以要会心”
                其他的别折腾


                IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2023-12-20 08:45
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                  用计算器按一下就晓得了,会心确实有收益


                  IP属地:四川来自Android客户端24楼2023-12-20 09:44
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                    是挺好的 但是在团队增益的情况下会不会有溢出就两说了


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端25楼2023-12-21 12:58
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