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大家觉得T0角色特质是什么呢?

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自信?只要绿脸是100%能开局4点士气吗,相当于半永久的10%加成,这么看来都赶上独狼了
还是酒鬼大哥或者巨大长柄?能直接加输出的特性或者perkx真是极很少的,但减的那些攻防有时候又觉得心痛
还有打头,这个特性角色只能给分裂人斧头吗?或者啥武器点猎头?
铁肺应该也有独一无二的战略意义,矫健稍微弱一点
下一档的基本是加身材属性的,有决心勇气或者强韧的小人非常省心,分配加点少走歪路


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-12-20 01:19回复
    矮小、多疑分别适合主动和重甲盾卫,多疑适用性更广泛吧,很多角色主动低反而更好
    剩下四叶草和死愿觉得只能算个添头,总比负面特质强


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-12-20 01:22
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      曾经药水哥的狂暴药水 无限制减伤 增伤
      但是我认为是闪避或者挨打不减疲劳的药水最好 只要防御够高 人皮套一起过滤极多的伤害 只有极少数运气不好才能打中你
      不过回血 吸血 反伤帮助你对付一切问题
      最强冠军剑圣怎么打 其实你只要点一个九命猫🐱 随便让他打 你没死 他死了 就是这么简单


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-20 07:57
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        毅然,万金油,除了解刨者以外可撑第一


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2023-12-20 09:01
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          巨人啊,极品大哥带这个可太爽了


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-12-20 09:05
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            我觉得行动敏捷很强,搭配踏青直接在平原0疲劳移动


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2023-12-20 09:33
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              T0:
              +5攻应该是最有价值的,除了盾卫和远程,一个队伍大多数人(9/12)都用得上,并且永远不嫌多。
              +5防次之,大哥、盾卫甚至侧翼的后排都用得上(7/12),并且永远不嫌多。
              铁颚,降低出伤的几率,适合各种前排抗线(7/12)
              铁肺,不点专精就能双手走一打一,或者稳定两刀人砍(+专精),适合各种前排大哥(6/12)。
              T0.5
              毅然。收益很高,攻防决全加巨量。多数时候队伍里开局自信的算4个,那触发概率还是很高的。缺点是多数战斗开局先手两轮击杀杂鱼后普遍也能自信(哥布林大营、兽人大营、各种人型怪、多数野兽、非纯神选(+巨魔)大营、古代、亡灵),不是毅然独占,所以这个比较难直观评价。
              T1:
              +10血/疲/决也不差,甚至从数值上来说算2.5手比+5攻/防的1.67手还要多,但是攻防在我看来是第一位的,攻防不达标就总是差点意思。
              巨人。首先近防有惩罚,对前排就不友好,其次不见得稳定生效,多出的10%不能保证对某种敌人能稳定击杀,一丝血皮和比一丝血皮多一点对队友补刀而言区别有多大也很难说。


              IP属地:广东7楼2023-12-20 09:55
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                其实正面属性都很不错


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-12-20 10:25
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                  输出的是巨大野蛮酒鬼上限最高


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2023-12-20 10:35
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                    自信+双防


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-12-20 10:52
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                      10分【直接增伤类】:酒鬼 巨大
                      既参与护甲伤害计算也参与穿甲伤害计算。无敌。很多时候伤害线就差那么点儿,直接节约一次攻击。更别提带来的出伤和士气杀伤。
                      10分【铁肺】:没人不爱他
                      9分【健壮】:10疲10主动,快赶得上两个黄点收益了都,最次也是半个举重。对轻甲更是友好。
                      9分【攻防】:5攻或者5防,直接白送一颗星。
                      8【多疑】:扣一分不能给轻甲用
                      7【矫健】:每一步-2疲劳,需要搭配特定perk。在长线战斗的中后期才发力,锦上添花的特性
                      6【强硬】:出伤阈值从25%/50% 提高到了31%和62%。对于重甲提高倒不是特别大,主要是针对轻甲
                      6【粗暴】:爆头增伤15%,但是伤害计算机制很差,实际收益非常小,锦上添花,适用范围也窄
                      6【矮小】:仅适用盾卫,锦上添花


                      IP属地:陕西12楼2023-12-20 11:15
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                        深绿开局50%概率自信入场,有小红旗特质的100%自信入场。


                        IP属地:辽宁13楼2023-12-20 11:22
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                          酒鬼不行,酒鬼会随机丢背包里一件东西,这个太蠢了,丢个什么没拿在身上的红武或者好甲之类的直接吐血


                          IP属地:湖南14楼2023-12-20 15:01
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                            脑损伤


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-12-20 15:44
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                              脑损伤第一


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-12-20 17:33
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