今天这款游戏我会从玩法机制解析,萌新入坑干货,地图装备奖励三个角度告诉你1G2这款刷宝神多入坑你需要知道的一切。本作呢,依旧采用了动态地图与组队难度平衡,前者能让玩家在一次又一次的挑战中接触不同的关卡,最终发现隐藏的道路,后者能让组队连接的玩家更注重配合沟通,在一次又一次的磨合中走到终点,最终发现这个世界不为人知的秘密。
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好了,那么玩法内容说完了,下面进入攻略环节,下面先说职业,截止目前我个人解锁一共有九名角色,其中四名为本体自带解锁,另外五名呢是游戏中的隐藏职业。职业在选择时呢,可以不需要太过纠结,因为游戏中所有的职业都可以用道具解锁互换,并且中期开始呢会解锁职业分支,这时玩家可以同时使用两名职业的技能和特性进行游戏,完全是可以在一个档里体验到所有职业快乐的。
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每个职业呢都拥有技能专长和特性,技能一次只能携带一个,或许技能会在职业五级和十级时分别解锁,专长相当于职业的被动,分别在职业一到四级时解锁,初级阶段五到九级时解锁,对应被动的额外强化词条特性相当于职业的特殊加成,每级都会提升直到职业满级十级,同时满级后的职业专属特性也会出现在特性池中,给整体角色进行数值加成。
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说完了职业的基础机制呢?下面来推荐一下本体自带的职业,选择本体职中四名职业我个人比较推荐萌新优先血的驯兽师,这是组队开荒非常强力的职业,自带一只狗子,可以冲锋陷阵,也可以帮我们倒地拉人。
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技能呢,也包含了支援,治疗,攻击三个方向,最重要的是初始的武器非趁用数值平均,手感也很舒服,几乎是游戏中开荒的六边型职业。其次推荐枪法好的玩家的选择猎人,这名职业自带游戏初期最强的弱点伤害专长,在搭配最强初始武器连狙枪枪弱点的情况下,是前期推图最快的职业,初始技能的透视也能帮助许多萌新在不熟悉地图的情况下更快保护自己,非常推荐。
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另外两名职业呢,比较推荐组队的玩家考虑一务兵呢,是组队最强的职业,初始专长自带增伤增爆,技能呢,是在原地释放一个治疗池,范围不大,但是奶量很充足,在团队中的是能耐能输出的职业,缺点呢就是倒地以后没法拉自己,非常可惜。
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最后一名挑战者适合重装近战玩家考虑,不太推荐的原因是因为上手不太容易。挑战者虽然拥有全游戏最强的霸体技能和近战加成,但游戏中许多飞行生物以及后续boss在近战时都不是很吃香,非常吃操作,推荐熟悉魂类。
玩家考虑说完了本体的四名职业,隐藏的职业呢,放在下次的内容中给各位详细讲述获取好了。那么下面来说游戏中的地图机制与模式区分。游戏中地图采用主线随机关卡模式。简单点说呢,就是根据不同的地图主线来刷新游戏中特定的几个关卡。
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举个例子吧,比如游戏中洛斯曼这张地图初始有两个主线是随机刷新的主线呢,可以通过玩家的初始坐标来判断,比如这次地图的初始坐标在宫殿庭院,那么最终boss就会是城堡的匪灵双王,而换了一个档,初始坐标是没落堂区,那么最终boss就会是医院的织梦者,这是游戏贯穿全程判断主线进度奖励的一个小技巧。
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另外呢,关卡的随机也是根据主线来定,比如我们在宫殿庭院,那么随机的关卡只会是宫殿庭院这个套餐中包含的内容,不会出现医院套餐的相关关卡。
好啦,今天的内容就到这里啦!如果你也喜欢这个游戏的话记得在留言区给我留言哦!
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好了,那么玩法内容说完了,下面进入攻略环节,下面先说职业,截止目前我个人解锁一共有九名角色,其中四名为本体自带解锁,另外五名呢是游戏中的隐藏职业。职业在选择时呢,可以不需要太过纠结,因为游戏中所有的职业都可以用道具解锁互换,并且中期开始呢会解锁职业分支,这时玩家可以同时使用两名职业的技能和特性进行游戏,完全是可以在一个档里体验到所有职业快乐的。
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每个职业呢都拥有技能专长和特性,技能一次只能携带一个,或许技能会在职业五级和十级时分别解锁,专长相当于职业的被动,分别在职业一到四级时解锁,初级阶段五到九级时解锁,对应被动的额外强化词条特性相当于职业的特殊加成,每级都会提升直到职业满级十级,同时满级后的职业专属特性也会出现在特性池中,给整体角色进行数值加成。
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说完了职业的基础机制呢?下面来推荐一下本体自带的职业,选择本体职中四名职业我个人比较推荐萌新优先血的驯兽师,这是组队开荒非常强力的职业,自带一只狗子,可以冲锋陷阵,也可以帮我们倒地拉人。
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技能呢,也包含了支援,治疗,攻击三个方向,最重要的是初始的武器非趁用数值平均,手感也很舒服,几乎是游戏中开荒的六边型职业。其次推荐枪法好的玩家的选择猎人,这名职业自带游戏初期最强的弱点伤害专长,在搭配最强初始武器连狙枪枪弱点的情况下,是前期推图最快的职业,初始技能的透视也能帮助许多萌新在不熟悉地图的情况下更快保护自己,非常推荐。
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另外两名职业呢,比较推荐组队的玩家考虑一务兵呢,是组队最强的职业,初始专长自带增伤增爆,技能呢,是在原地释放一个治疗池,范围不大,但是奶量很充足,在团队中的是能耐能输出的职业,缺点呢就是倒地以后没法拉自己,非常可惜。
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最后一名挑战者适合重装近战玩家考虑,不太推荐的原因是因为上手不太容易。挑战者虽然拥有全游戏最强的霸体技能和近战加成,但游戏中许多飞行生物以及后续boss在近战时都不是很吃香,非常吃操作,推荐熟悉魂类。
玩家考虑说完了本体的四名职业,隐藏的职业呢,放在下次的内容中给各位详细讲述获取好了。那么下面来说游戏中的地图机制与模式区分。游戏中地图采用主线随机关卡模式。简单点说呢,就是根据不同的地图主线来刷新游戏中特定的几个关卡。
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举个例子吧,比如游戏中洛斯曼这张地图初始有两个主线是随机刷新的主线呢,可以通过玩家的初始坐标来判断,比如这次地图的初始坐标在宫殿庭院,那么最终boss就会是城堡的匪灵双王,而换了一个档,初始坐标是没落堂区,那么最终boss就会是医院的织梦者,这是游戏贯穿全程判断主线进度奖励的一个小技巧。
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另外呢,关卡的随机也是根据主线来定,比如我们在宫殿庭院,那么随机的关卡只会是宫殿庭院这个套餐中包含的内容,不会出现医院套餐的相关关卡。
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