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这个游戏是最接近我心中神作的游戏

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在国产游戏里,我一直希望谁能制作一款系统上相对复杂的武侠策略游戏,其表现上就是在同一回合两者同时出招,依照人物特点采取“以伤换伤”还是“严防死守”,能否击中或击中后能减免多少伤害依照一个相对复杂的判断系统(比如“d&d”)。玩家成长到一定阶段能自创武功,能成立宗门。我不知道我的心愿何时能实现,所以我把希望寄托在所有敢于创新的游戏公司,尽管我说的不一定奏效,但梦想总是要有的。


IP属地:福建1楼2023-12-20 21:26回复
    你可以试试绝世好武功


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-20 23:11
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      IP属地:浙江3楼2023-12-23 10:03
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        试试正在测试的江湖路吧


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-12-26 13:29
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-29 09:49
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            同意


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-01-09 22:29
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              以为梦回一年半前的跪舔制作人时期


              IP属地:澳大利亚7楼2024-01-15 13:38
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                你可以试试太吾绘卷


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-01-28 14:15
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