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禁止刁民左转在游戏里真的可行吗?

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设计立交最麻烦的就是要考虑左转,如果不考虑左转就简单多了,可以把所有主干道路口全部换成小立交,但又怕刁民绕路太远,但如果增加路口密度又得考虑分流和占地问题


IP属地:北京1楼2023-12-21 09:55回复
    小路连接主干道禁止左转禁止直行,中央隔离带不开口;主干道和主干道交叉就用全向十字路口,就像北京那样


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-12-21 12:17
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      允许左转允许的多了确实更方便了,但会导致这条路总是被横穿,降低速度。禁止左转虽然不方便,但保证了能快速通畅直行。对于同一条路而言,快速和方便不可兼得,更快速的就是高级路,更方便的就是低级路,没有谁好谁坏,不同级别的路搭配混合才能使整个路网的效率更高


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-12-21 12:22
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        路口都换成环岛是不是一个效果


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-12-21 18:46
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          实践了一下,因为城市比较小暂时所以暂时还看不出区别






          IP属地:北京5楼2023-12-21 19:10
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            交通感觉没问题,倒是长楼的区域比较奇怪,可能是遍地高速分割了地价导致的


            IP属地:北京6楼2023-12-21 22:43
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              可以隔一段设置一条U形掉头匝道


              IP属地:北京7楼2023-12-22 10:09
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                禁止左转有没有考虑过小路的车都要上大路变道掉头(天际线默认应该不会在十字路口掉头),掉头的地方也一样容易堵车的


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-12-26 08:56
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