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【新游戏】“天书劫 3.7 之原味强化版” 发布帖
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masterw0714
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1楼
2023-12-21 15:06
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masterw0714
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感谢大家长期以来对天书劫游戏的支持,让我们把这个系列的金庸游戏做的越来越好!
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2楼
2023-12-21 15:07
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masterw0714
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【版本特色】
1.打造全新的玩法体验,秉承“原汁原味”的制作理念,最大化地还原了金庸小说的内容,删除了众多无关的“魔改”细节。
2.打造全新的战斗机制,参照结合小说剧情以及结合历史事件逻辑,重新修改了所有战斗的细节,丰富的NPC加入战斗,使得游戏中呈现更多精彩情节。
3.打造全新的游戏生命力,打破了原有天书劫游戏中固定的玩法和俗套的游戏习惯,增加游戏本身的多元性和新鲜感,尤其是提升了暗器、医生在战斗中的作用,丰富游戏新的思路和打法。
4.打造全新的队友出场机制,赋予更多板凳队友的生命力,增加游戏中队友和角色的多元性。
4.打造全新天书劫NPC人物,并同时新增了部分门派士兵的姓名和武功实力。
5.打造全新双手攻击的修炼方式,打破了“左右互博”的唯一修炼途径。
6.打造全新的队友、NPC的属性,尽最大化契合小说中的整体设定。
7.打造全新的武神殿战斗和天书考验战斗,更加丰富了游戏的刺激性和紧张度。
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2023-12-21 15:08
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masterw0714
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【主要修改】
1.基本保留天书劫游戏3.4版本以来的核心修订,尤其是武功和内力的搭配加成体系。
2.本版本中暂不会出现主角“裸奔”、“裸超级武功”的情形,一切让游戏回到从前大众娱乐的狂欢,将难度和娱乐性进行兼顾。
3.全面优化游戏中整体的难度平衡,尤其是加强获得天书战斗的难度(小提示:重新设定了“侠客行”和“京城掌门人大会”)。
4.将金庸群侠传(dos版)中的原有游戏精神以及经典回合战略游戏中的游戏精髓进行重生。
5.优化正邪人物在天书剧情战斗中的出场设置,并调整部分拜师门派战斗。
6.微调部分药品的疗效,降低部分尴尬“磕药”的**打法。
7.增强武功带毒的效果,整体增强初级内功的作用和效果。
8.四大终极武功的攻击输出进行修改,避免了四大终极武功较为尴尬的地位。
9.打造99级满级的设定,鼓励大家尝试高等级培养。
10.金牌战斗人物和武神殿战斗人物进行微调,避免敌人的重复出现。
11.将十二金牌内容、全武功获取、队友洗武功等内容加入攻略,方便大家在游戏进行中查询。
12.练功经验由低到高调整为:蛇/强盗、鳄鱼、练功小人A、练功小人B、练功小人C、周伯通。
13.新增游戏战斗难度说明,玩家在游戏过程可酌情进行参考。
14.进一步完善拜师门派武功,打造各门派特色和综合平衡度。
15.加强内功在全属性上的加成作用。
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2023-12-21 15:09
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原味强化版相关版本搬运贴:
https://tieba.baidu.com/p/8122354863
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2023-12-21 15:10
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2023年12月20日更新(3.7版):
1.调整日月教拜师武功次序
2.调整神雕邪线战斗难度
3.四大神功修炼条件调整
4.侠客邪线增加战李白剧情
5.微调武穆枪法、阴阳双刀的修炼门槛要求,增加对初始攻击力的要求
6.重新分配部分低资质队友资质
7.调整隐藏剧情中,天书考验(心魔战斗前)的战斗设定
8.优化武神殿所有战斗安排(其中包括十大剧情高手、十大善人、十大恶人、十大少林高手、十大实战高手、十大绝世高手等)
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6楼
2023-12-21 15:10
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masterw0714
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2023年8月11日更新(3.6版):
1.游戏目的继续回归回合策略和战棋战略游戏的本性
2.继续完善并丰富历史人物在小说中的真实性呈现
3.鼓励多样化的游戏玩法和人物培养路径,摒弃单一刻板的游戏打法,焕发游戏的活力和魅力
4.进一步加强暗器的杀伤效果、加轻功
5.调整五岳剑法的攻击属性,将先天一阳指变为先天重阳剑,飞沙走石刀修改为面伤
6.加强所有内功的防御效果
7.部分特殊boss增加药品,也算是游戏中的小彩蛋
8.修改部分战斗的人物安排和设定
9.调整boss的武学常识
10.进一步加强轻功的效果
11.调整部分内功的加成设定
2023年2年月22日更新(3.59版):
1.日月光明掌的判定条件修正为圣火令神功+葵花宝典
2.增加石万嗔洗五毒五仙手剧情
3.修正部分队友资质设定的bug
4.少林藏书阁战斗调整为前两场群战扫地僧,第三场主角单挑扫地僧
5.华山绝顶增加主角单挑欧阳锋剧情
6.调整笑傲江湖日月线葵花宝典的获得方式
7.加强部分内功及带毒武功对用毒的加成
8.进一步核对攻略错误,并将金牌攻略加入进剧情攻略中
9.微调个别药品的血量加成效果
10.扇子改名为武林至尊扇、日月剑法修改为日月魔剑
11.新增小彩蛋,心魔战斗上场人物修改,避免玩家因为带队有的问题造成无法通关的困扰
12.程瑶迦、陆冠英不再作为心魔战斗的牺牲品,增加剧情中的出场戏份
2023年2月6日更新(3.58版):
1.降低葵花神针的攻击伤害,避免东方不败过于变态
2.修正石破天练两次侠客神掌的bug
3.酌情优化独孤剑髓战斗的难度
2023年1月17日更新(3.58版):
1.进一步完善拜师门派武功,打造各门派特色和综合平衡度
2.全面修复内置攻略中的相关错误,尽最大程度保证和游戏中相一致
3.新增内功古墓心法
4.获取逆九阴的判定条件修改为杨康
5.梅超风入队的判定条件修改为正线拿天书后,邪线杀江南七怪
6.独孤剑髓的判定条件修正为带令狐冲、卓不凡,取消段誉和杨过
7.日月光明掌的判定条件修改为乾坤大挪移+圣火令神功
8.增加周伯通左右互博剧情中李文秀可以直接洗双手,并重新调整李文秀洗武功的设定
9.微调大金刚掌、慈悲刀法的判定条件
10.山贼洞穴金钱调整为50
11.三阳刀气修改为鸠摩智洗武功
12.优化部分人物洗武功次序的不合理之处
2022年12月24日更新(3.55版):
1.结合群友的反馈,调整武神殿战斗的平衡度
2.结合群友的反馈,整体增加中后期战斗的难度
3.加入人物胡逸之、灵智上人、桑杰、岳飞,陈玄风、曲灵风、陆乘风、殷野王
4.大幅度调整拜师门派战斗以及拜师武功,保持战斗平衡度
5.耶律齐蜘蛛洞剧情后第一项洗打狗棒法,令狐冲见方证后洗笑傲江湖曲
6.增加众多核心人物加攻击剧情
7.进一步强化内功的作用,尤其是初级内功不再鸡肋
2022年11月30日更新(3.5版及之前)
1.基本保留3.4版本以来的核心修订,尤其是武功和内力的搭配加成体系。
2.本版本中暂不会出现主角“裸奔”、“裸超级武功”的情形,一切让游戏回到从前大众娱乐的狂欢,将难度和娱乐性进行兼顾。
3.全面优化游戏中整体的难度平衡,尤其是加强获得天书战斗的难度(小提示:重新设定了“侠客行”和“京城掌门人大会”)。
4.将金庸群侠传(dos版)中的原有游戏精神以及经典回合战略游戏中的游戏精髓进行重生。
5.优化正邪人物在天书剧情战斗中的出场设置,并调整部分拜师门派战斗。
6.微调部分药品的疗效,降低部分尴尬“磕药”的**打法。
7.增强武功带毒的效果,整体增强初级内功的作用和效果。
8.四大终极武功的攻击输出进行修改,避免了四大终极较为尴尬的地位。
9.延续99级满级的设定,鼓励大家尝试高等级培养。
10.金牌战斗人物和武神殿战斗人物进行微调,避免敌人的重复出现。
11.将十二金牌内容、全武功获取、队友洗武功等内容加入攻略,方便大家在游戏进行中查询。
12.练功经验由低到高调整为:蛇/强盗、鳄鱼、练功小人A、练功小人B、练功小人C、周伯通。
13.新增游戏战斗难度说明,玩家在游戏过程可酌情进行参考。
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7楼
2023-12-21 15:11
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masterw0714
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下载地址,我尝试看看能不能发出来
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8楼
2023-12-21 15:12
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masterw0714
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本楼用作弄个备份地址
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2023-12-21 15:15
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有群吗?想进群看看攻略
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10楼
2023-12-27 23:42
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dl372301
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赞!一直都有玩,希望能一直更新下去
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11楼
2023-12-29 23:33
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迷茫的抓根宝
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总体很棒,尤其是多种互搏获取路线让不同资质不同技能的队友都有可以培养的路线,可玩性大大增强。问题就是更新后游戏内自带攻略还是旧的,就有很多错漏,需要自己探索
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12楼
2024-01-06 21:34
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迷茫的抓根宝
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还有内功加强武功的设定也很棒,特别是初级中级的内功确实不再鸡肋了,比如丐帮毫无存在感的浑天诀可以加强打狗棒法和降龙,还真值得一格
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13楼
2024-01-06 21:42
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guan5202
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大佬加油,喜欢这种平衡优化的的,难度太高了花里胡哨的,脑子已经研究不过来了
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14楼
2024-01-30 09:45
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