经常有玩家走错路,想把《三国记手游》那边的讨论移到这边来,我先把帖子一点点转移过来再根据情况判断。
战斗属性在【游戏帮助】里是有说明的,而且大多数玩家估计也都知道,但是还是有一部分玩家对游戏中的战斗属性的作用理解是有偏差的,这一篇就来详细解释一下。
战斗属性分为【攻击】,【精神】,【防御】,【爆发】,【士气】
至于如何才能将战斗属性提升到最大,我会另开帖子进行说明,本篇只讲这五种属性的作用
一,【攻击】
这里的攻击是指物理攻击,攻击力越高,能够造成的物理攻击伤害就会越高。
攻击力优秀的基础兵种有:骑兵,弓骑兵,山贼,炮车,海盗,西凉骑兵,驯熊师
二,【精神】
精神决定了策略的攻击力和策略的防御力。注意,精神并不能决定武将在使用策略时的命中率,很多新玩家经常抱怨,我智力90多,使用策略还一直命中不了,那是因为智力影响的是精神,而精神是跟策略命中无关的。
精神优秀的基础兵种有:策士,风水士,道士,骑马策士,都督,咒术师
三,【防御】
防御指的是物理防御力,自然也就无法防御策略攻击了。
防御力优秀的基础兵种有:步兵,西凉骑兵
四,【爆发】
爆发力是相当重要的一个属性,它决定了物理攻击时的命中率,以及出现双击的概率,那相对而言,被攻击时,如果自身的爆发力很高,那么对方的命中率就会降低,也就是自己的格挡几率也就越高。
爆发力优秀的基础兵种有:武术家,女兵,驯虎师
五,【士气】
这个属性很多玩家觉得不重要,但其实不然,士气决定了物理攻击时的致命一击的概率,和策略的命中率。致命一击相信不用多说了,发生时造成的物理伤害是有加成的。而策略命中对于文官部队来说就很重要了,所以如果策略命中低,提高士气才行,武将的智力高是没有用的。
士气优秀的基础兵种有:弓兵,贼兵,咒术师
当然,光知道这五种属性的作用是不够的,重要的是如何让武将们把这五种属性的效果发挥到最大,下一篇会详细介绍一下游戏的兵种。
战斗属性在【游戏帮助】里是有说明的,而且大多数玩家估计也都知道,但是还是有一部分玩家对游戏中的战斗属性的作用理解是有偏差的,这一篇就来详细解释一下。
战斗属性分为【攻击】,【精神】,【防御】,【爆发】,【士气】
至于如何才能将战斗属性提升到最大,我会另开帖子进行说明,本篇只讲这五种属性的作用
一,【攻击】
这里的攻击是指物理攻击,攻击力越高,能够造成的物理攻击伤害就会越高。
攻击力优秀的基础兵种有:骑兵,弓骑兵,山贼,炮车,海盗,西凉骑兵,驯熊师
二,【精神】
精神决定了策略的攻击力和策略的防御力。注意,精神并不能决定武将在使用策略时的命中率,很多新玩家经常抱怨,我智力90多,使用策略还一直命中不了,那是因为智力影响的是精神,而精神是跟策略命中无关的。
精神优秀的基础兵种有:策士,风水士,道士,骑马策士,都督,咒术师
三,【防御】
防御指的是物理防御力,自然也就无法防御策略攻击了。
防御力优秀的基础兵种有:步兵,西凉骑兵
四,【爆发】
爆发力是相当重要的一个属性,它决定了物理攻击时的命中率,以及出现双击的概率,那相对而言,被攻击时,如果自身的爆发力很高,那么对方的命中率就会降低,也就是自己的格挡几率也就越高。
爆发力优秀的基础兵种有:武术家,女兵,驯虎师
五,【士气】
这个属性很多玩家觉得不重要,但其实不然,士气决定了物理攻击时的致命一击的概率,和策略的命中率。致命一击相信不用多说了,发生时造成的物理伤害是有加成的。而策略命中对于文官部队来说就很重要了,所以如果策略命中低,提高士气才行,武将的智力高是没有用的。
士气优秀的基础兵种有:弓兵,贼兵,咒术师
当然,光知道这五种属性的作用是不够的,重要的是如何让武将们把这五种属性的效果发挥到最大,下一篇会详细介绍一下游戏的兵种。