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纯粹的辅助卡

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好嘞,没问题,今天首先要讲的是二技能,眼力精神,一张纯粹的辅助卡,失去一定比例的生命契约艾斯拉的最大生命值的一定比例,给己方全体护盾并种下幽灵菇,该军种每回合可以生长一次,特定回合后生长完成。

并赋予己方全体明变效果,能够提升暴击创伤。和辛巴米塔塔兰特类似,都是给己方所有人员一个回合盾。稍有不同的是艾滋拉的护盾以自身血量为基础,且目前游戏内的回合盾均有盾薄、超回合、容易浪费、容错低的特点,而且护盾没法叠加,非常手同时打出两张二技能会造成较大的亏损。

然后是偏向输出的一技能看护于虚壳,分为输出和辅助两个部分,使艾滋拉失去一定比例的当前生命,对敌方两名敌人造成精神伤害,并附带自身最大生命值的一定比例的本源创伤和三七一样,该本源伤害可以暴击,这是艾拉唯一的输出方式,在倍率上很有可能给到较高的数值,否则艾滋拉的输出能力将非常堪忧。

另一个效果是种下一株密环菌,该军种每回合可以生长一次,特定回合后生长完成。并赋予敌方易损,该buff为异常状态,能够降低敌方的创伤减免。除了两个技能可以生成蘑菇,艾斯纳大招也能够种植一技能相同的秘环菌,并且释放后可以使得全体友方回复激情和灵光。

这是艾滋拉的另外一个核心,我们会在机制分析里详细说明。除了大招吹熟,我们也可以利用洞西一来加速蘑菇的生长,以及进入战斗或使用大招之后可以使得自身灵光增加的额外效果。

洞西三则有两个效果,一是在回合结束时根据蘑菇数量回复一定比例的已损失生命,且该效果可以暴击。需要注意,大招会消耗所有蘑菇,若释放大招后艾兹拉没有行动的,回合结束后就无法吃到洞悉回血加成。

其次使用普通咒语时,若蘑菇数量应满且对应蘑菇不在场,则消耗灵光使得自身机型增加,也就是说,洞西三提供了另外一个消耗灵光的途径。可以用洞西一相同的费。

我们换取一定的激情,使得大招迅速回转,并且释放大招使得蘑菇不会浪费。从这里开始,艾滋拉技能与洞悉的联动就有些让人摸不着头脑了,所以我们来具体分析一下技能和被动的大致强度,并合理猜测部分数值来让大家更好的理解。

首先二技能的盾,目前来说你奶妈技能单次奶量在2000左右,且奶量拥有一定的容错,血量没了可以再补回来,但是盾不行,甚至类似兔毛这种奶妈大招也有奶量。

所以艾滋拉的二技能想要充当生存位,需要接近3000的护盾,且持续两个回合才算合格,在高压情况则需要更高的数值,但以目前的盾斧来说,不太可能达到这种数值,好在其重点都在蘑菇所提供的buff上,这里有三个需要关注的地方,其一是蘑菇生长所需的回合,从之前的官方视频来看,蘑菇分为三个状态,小、中、大。

剩下的内容我会在下篇文章中进行进一步的更详细讲解的,如果你也喜欢这个游戏的话可以在留言区告诉我哦!我会第一时间回复大家的,敬请期待下一篇内容吧!


IP属地:福建1楼2023-12-24 08:45回复