黑天鹅天赋机制简单明了就是高叠层高伤害,目标一回合内能叠出多少层来就能出多少伤害。
首先是天赋中特地注明的“仅在敌方目标回合开始……”的【奥迹】才能触发层数额外效果。 这一条限制了dot引爆伤害不能触发3层的扩散叠层效果。
而更关键的限制也在天赋描述中“敌方目标每回合开始时每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】”这一条才是限制叠层速度的核心。
在完全防死各种dot引爆来为【奥迹】叠层后,再给一条大行迹“敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入3层。”以这个行迹为接口统一限制了单次引爆dot最多只能叠加3层。
相当于全面封杀后用一个大行迹的位置来做叠层速度限制器。别的角色大行迹都是补强少说也有点数值给,而黑天鹅的大行迹位置之一却被拿来限制自身机制的上限。
而让我气愤的也正是这毫不掩饰的明牌针对。
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最后让我们来看看,如果移除这个限制型的大行迹,让引爆dot天然的能为【奥迹】叠层的话,单次引爆最高能叠几层呢?
卡黑艾霍下,卡黑都携带卡专给两个【游丝】,总共dot数量为4。每次引爆最多能叠4层,叠层速度增加33%。
假设完全体dot4人队中每人都有1种dot能力,其中两位为虚无角色都携带卡芙卡专武增加两个【游丝】的话,单次引爆全部dot最多能叠6层【奥迹】。
是不是看起来正常多了?
首先是天赋中特地注明的“仅在敌方目标回合开始……”的【奥迹】才能触发层数额外效果。 这一条限制了dot引爆伤害不能触发3层的扩散叠层效果。
而更关键的限制也在天赋描述中“敌方目标每回合开始时每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】”这一条才是限制叠层速度的核心。
在完全防死各种dot引爆来为【奥迹】叠层后,再给一条大行迹“敌方目标在我方单次攻击内每受到1次持续伤害,有65%的基础概率陷入1层【奥迹】,单次攻击内最多陷入3层。”以这个行迹为接口统一限制了单次引爆dot最多只能叠加3层。
相当于全面封杀后用一个大行迹的位置来做叠层速度限制器。别的角色大行迹都是补强少说也有点数值给,而黑天鹅的大行迹位置之一却被拿来限制自身机制的上限。
而让我气愤的也正是这毫不掩饰的明牌针对。
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最后让我们来看看,如果移除这个限制型的大行迹,让引爆dot天然的能为【奥迹】叠层的话,单次引爆最高能叠几层呢?
卡黑艾霍下,卡黑都携带卡专给两个【游丝】,总共dot数量为4。每次引爆最多能叠4层,叠层速度增加33%。
假设完全体dot4人队中每人都有1种dot能力,其中两位为虚无角色都携带卡芙卡专武增加两个【游丝】的话,单次引爆全部dot最多能叠6层【奥迹】。
是不是看起来正常多了?