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为什么我的VRay渲染速度慢如蜗牛?是哪里出问题了呢?

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IP属地:广东1楼2023-12-26 17:25回复
    VRay中影响速度的因素涉及到很多方面,总的来说有;模型因素、材质因素、灯光因素、渲染设置因素等等...我来给你分析一下
    1.模型因素


    IP属地:广东2楼2023-12-26 17:27
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      从光子的分布中可以得到答案:VRay渲染引擎在模型的每个转角区域,都进行了密集的光子分布,如果模型相对简单,光子密集区域就会相对稀少。但如果模型存在很多的转角和细节,那么光子分布在转角区域就会更加密集,正是这些密集的光子计算耗费了更多的渲染时间。由此可以得出结论:较为复杂的模型(特别是存在较多细小转角的模型),会耗费更多的渲染计算时间。
      模型的复杂程度对渲染的影响较大,这个问题可以说是“硬件伤”。有时候由于设计上的需要,无法避免复杂模型的出现。因此,只能通过合理调整摄影机拍摄的角度,来使这类物体尽可能少地出现在摄影机的拍摄视野里。当然,这也要看这个物体是否是用户要表现的主体了。


      IP属地:广东3楼2023-12-26 17:27
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        二、材质因素


        IP属地:广东5楼2023-12-26 17:28
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          VRaymtl材质中反射对速度的影响
          反射:颜色亮度值越高速度越慢,反射越强烈。
          光泽度:这些值越低速度越慢,反射效果越模糊。
          细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。
          最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。
          半透明:常用于模拟“蜡”、“水”或者“3s”材质。开启会增加渲染时间。
          vr贴图中反射对速度的影响


          IP属地:广东6楼2023-12-26 17:28
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            如果你不想用自己的电脑渲染~或者因为硬件问题导致渲染速度太慢了,可以试试用扮家家云渲染来提高渲染速度噢~不仅可以解放自己的电脑进行渲染~而且渲染速度也是超快的


            IP属地:广东7楼2023-12-26 17:29
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