服务器中每个国家在挽罗都存在一个“国家阵地”,除此之外,在挽罗地图上还有一个“公共阵地”。
【国家阵地】:国家阵地隶属于对应的国家,本服内其他国家的玩家不能攻击任一国家阵地,国家阵地仅可被外服所攻击。国家阵地被攻击占领后,会进入1小时的“缓和期”,“缓和期”结束后,本服玩家可以对阵地发起攻击夺回阵地,夺回后也会进入1小时“缓和期”。当日0点结算时,若国家阵地所属权归其他服务器国家所有,则今日内该阵地不会为本国玩家提供收益。当日0点结算后,若国家阵地所属权归其他服务器国家所有,则即刻起,国家阵地进入“休整期”,持续24小时,“休整期”的国家阵地无法被任何对象攻击,且归属权归本国所有,今日结算时按照原本国家进行结算。
【公共阵地】:公共阵地初始不隶属于任何国家,任意国家成功占领后,将会归属于对应国家,并进入2小时“缓和期”,“缓和期”结束后可以继续进行攻打,当日晚上0点结算时,公共阵地隶属于谁,就给谁计算积分和奖励。本国玩家可争夺本服的公共阵地。
【挽罗守卫】:在阵地附近会驻扎一批精英守卫,用于抵御其他服务器玩家。
【挽罗将领】:阵地攻占后,阵地附近会刷新一位挽罗将领,对挽罗将领造成最后一击的玩家会获得额外的个人积分。
如何获取积分?
【攻占阵地】:最后一击的玩家可获得个人积分,并且攻占的阵地将归属于本国,本国可占领多个阵地,积分获取无上限。
【击败守卫】:每击败一名守卫会获得少量个人积分,每日最多可击杀100名守卫。
玩法一:【冲锋陷阵】击败将领:阵地被攻占后刷新挽罗将领,最后一击者获得大量个人积分。
玩法二:【夺宝巡珍】阵地秘宝:阵地被攻占后会掉落秘宝,采集后可获得个人积分奖励;前往秘宝使者处上交宝箱将额外获得国家积分,同时可提升阵地等级。
玩法三:【暗度陈仓】粮草护送:由敌方阵地运输粮草到军需处,过程中需要保护粮草车到达目的地,成功则获得个人积分和国家积分,同时会减少敌方阵地血量。
玩法四:【龙骨争锋】掠夺值积分:通过击杀怪物、守卫者、攻打阵地的方式获得掠夺值,掠夺值在当日结算时,会根据当日获取到总的积分进行额外加成。龙骨积分:每击杀3名守卫者,守卫者附近会随机掉落龙骨道具,采集后增加个人积分。
【阵地结算】:每日零点进行结算,根据本国已占领阵地数量下发大量的国家积分。
【击杀守卫者】:击杀本服玩家会获得个人积分,获取无上限。
【国家阵地】:国家阵地隶属于对应的国家,本服内其他国家的玩家不能攻击任一国家阵地,国家阵地仅可被外服所攻击。国家阵地被攻击占领后,会进入1小时的“缓和期”,“缓和期”结束后,本服玩家可以对阵地发起攻击夺回阵地,夺回后也会进入1小时“缓和期”。当日0点结算时,若国家阵地所属权归其他服务器国家所有,则今日内该阵地不会为本国玩家提供收益。当日0点结算后,若国家阵地所属权归其他服务器国家所有,则即刻起,国家阵地进入“休整期”,持续24小时,“休整期”的国家阵地无法被任何对象攻击,且归属权归本国所有,今日结算时按照原本国家进行结算。
【公共阵地】:公共阵地初始不隶属于任何国家,任意国家成功占领后,将会归属于对应国家,并进入2小时“缓和期”,“缓和期”结束后可以继续进行攻打,当日晚上0点结算时,公共阵地隶属于谁,就给谁计算积分和奖励。本国玩家可争夺本服的公共阵地。
【挽罗守卫】:在阵地附近会驻扎一批精英守卫,用于抵御其他服务器玩家。
【挽罗将领】:阵地攻占后,阵地附近会刷新一位挽罗将领,对挽罗将领造成最后一击的玩家会获得额外的个人积分。
如何获取积分?
【攻占阵地】:最后一击的玩家可获得个人积分,并且攻占的阵地将归属于本国,本国可占领多个阵地,积分获取无上限。
【击败守卫】:每击败一名守卫会获得少量个人积分,每日最多可击杀100名守卫。
玩法一:【冲锋陷阵】击败将领:阵地被攻占后刷新挽罗将领,最后一击者获得大量个人积分。
玩法二:【夺宝巡珍】阵地秘宝:阵地被攻占后会掉落秘宝,采集后可获得个人积分奖励;前往秘宝使者处上交宝箱将额外获得国家积分,同时可提升阵地等级。
玩法三:【暗度陈仓】粮草护送:由敌方阵地运输粮草到军需处,过程中需要保护粮草车到达目的地,成功则获得个人积分和国家积分,同时会减少敌方阵地血量。
玩法四:【龙骨争锋】掠夺值积分:通过击杀怪物、守卫者、攻打阵地的方式获得掠夺值,掠夺值在当日结算时,会根据当日获取到总的积分进行额外加成。龙骨积分:每击杀3名守卫者,守卫者附近会随机掉落龙骨道具,采集后增加个人积分。
【阵地结算】:每日零点进行结算,根据本国已占领阵地数量下发大量的国家积分。
【击杀守卫者】:击杀本服玩家会获得个人积分,获取无上限。